이번에도 괴랄했던 관도 맵.
시뻘겄다보니 눈알 빠지는 줄 알았다.
여포에게서 단약을 챙겨갔던 원소는


역시나 요마화하는데 빙속성 공격을 해댄다.


원소는 죽고 쬬가 공주님 안기로 원소의 시체를 데리고 간다.
여기서 끝인줄 알았는데 홍정도 등장하고 끝나지가 않더만


우길과의 보스전이 남아있었다.
게임에 등장하는 법사놈들과 장양의 기술 모두를 쓰는 우길.


그리고 장량에 이어 2페이즈 보스의 위용을 뽐내주신다.


우길을 잡으면 그간 흑룡에 붙잡혀 있던 눈가린 소년을 구출해내게 된다.


다 끝났나 싶더니 장량과 보스전 했던 곳에서
눈 가린 소년과 최종 보스전을 벌이게 된다.
우길이 죽기 전 눈가린 소년 안으로 들어왔던 것.


칼로 찌르는 순간 우길이 떨어져나오고 용에 의해 우길은 소멸된다.

이후 조운을 받아들인 유비, 사마의를 받아들인 단약 챙긴 쬬, 주유와 군을 훈련 시키는 쥐새끼가 나오고...


눈을 가리고 있던 소년은 갑자기 늙더니 안대를 풀고 적벽과 오장원의 미래를 보고 학우선을 들며 주인공과 홍정을 배웅하며 끝.

뭐 제목이 와룡이고 누가봐도 눈가린 애가 제갈량인데 문제는 겜시작이 184년이고 제갈량은 181년생.
프롤로그 시점 그 청년이 3살인가?
테크모 코에이 진삼도 손권이나 손상향이 아기나 태어나기 전 전쟁에 등장하긴 한다만...

그래서 소년의 정체가 제갈량이 아닌 다른 인물이길 조금은 기대했는데 역시 테크모 코에이답다.

액션은 꽤나 잼있었고 난이도는 크게 어렵진 않았다.
근데 아무리 판타지래도 호로관 여포전 이후로는 스토리가 날림 수준이라는게 아쉽다.

삼국지 가지고 좀 더 스토리를 잘 비틀 수 있었을텐데 싶은..

겜패가 dlc는 지원 안해주니 나중에 50% 세일할 때
디럭스로 구입하기로 하고 천천히 서브퀘들 밀어봐야겠다.

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백마 전투의 보스, 안량과 문추.
안습인게 인간형도 없이 그냥 요마로 출연...
그래도 당시 장합을 제치고 원소군 탑이던 애들인데


쬬의 미칠듯한 미화.
유비가 있는 곳을 알아냈다며 적토마를 건네주고
관우를 유비에게 보내준다.


주인공까지 같이 관우를 도와주라 보내는 쬬.
이거 참군주가 따로 없네..실상은 싸패새낀데...


원소에게 붙잡힌 유비는 원소에 의해 요마가 된다.


오...이게 인간 유비보다 멋진듯.
유비를 이기면 결의를 맺고 신수 청룡을 강화해준다.


그리곤 다시 쬬를 도와주라고 관도로 주인공을 보내주는 유비.


아버지의 원수를 갚으러 우길을 쫓아 관도에 왔던 손책은 손권의 모습으로 변신한 우길에게 칼을 맞고 죽는다?!

아니 그런데 DLC 2가 강동의 소패왕인데 여기서 죽으면 안되지 않나 싶다만 손책이 보스로 나오는거면 요마로 부활하는거니 상관없나 싶기도 하다.

이제 메인퀘 16개 중 15번째인 관도대전 시작.


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복양 전투의 최종 보스는 요마화하는 도니형.
여기선 원소군의 활에 눈을 맞고 요마가 된다.


삼국지 인물 중에선 어째 조조가 주인공 포지션 느낌인데..
쓰러진 하후돈을 정화시켜 인간으로 되돌린다.


하후형제와 결의를 맺으며 조조에게 받은 신수 주작의 능력이 업그레이드.


정화되면서 눈알을 뽑아 먹지않고 던져버렸는데
안대가 생겨나는 마술~


복양전투에 이어서 바로 소패성 전투가 이어진다.
이번 보스는 내가 젤 좋아하는 료라이.
그런데 디자인이 일본 전국시대 캐릭같다.


거기다 대사도 무사라니 무장이나 장군이 맞지않나.


장료와 보스전 이후 결의를 맺게 되고


여포가 붙잡히기도 전에 미리 항복하는 장료.
뭐 고순은 복양전투서 죽었으니 남은건 여포뿐.


여포가 기다리는 하비성에는 우길같이 생긴 흑막이 나와 여포를 자신의 편으로 포섭하려 하지만
여포는 흑막을 죽이기위해 함정을 파고 있었던 것.


흑막을 죽이려 단약을 먹고 요마화 한 여포.
그리고 냅다 튀어버린 흑막.


흑막의 정체는 우길이 맞았다.
코에이 디자인 어디 안가니 우길인지 전부 알았을 듯.


여포와도 결의를 맺고 홍정이 준 신수가 업그레이드.


원소를 조심하라고 경고하는 여포.


그렇게 여포는 숨을 거둔다.
와룡이 삼국지 인물들 미화가 심한대 가장 혜택을 받은 봉선씨. 쪼보다 더 미화된 듯.

이후 하비에 원소가 보낸 요마병이 출몰해 단약을 가져가고 이를 막던 유비는 장비와 함께 행방불명.

관우는 잠시 조조에게 의탁한다.

와룡 스토리가 판타지고 급전개에 캐릭터 미화 다 감수할 수 있는데 딱 하나거슬리는건 얘네 시간개념이...

184년에 시작해서 이제 관도대전이라 200년인데 주인공이 겪은 일이 무슨 1년도 안지난것 같다.
판타지니 차라리 주인공이 시간이동을 하는게 나았을지도..

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대교를 구하러 왔다가 우길같은 놈에 의해 요마들에게 고슴도치가 되는 손견.
실제론 199년에 결혼해서 손견 얼굴도 못보는 대교지만 어쨌건 손견 죽음과 연관되는걸로 그려진다.


역시 유표쪽 애들은 포스가 밀리다보니
손견이 요마가 되면서 보스전이 펼쳐진다.
그나마 황조는 침입자로 등장은 했다.


손책, 손권과 결의를 맺어 신수를 얻고


원술 따까리 짓 하던 중 돌격하다 화살맞아 죽은 애가
며느리를 구하고 아들들에게 유언도 남기며 평안히 죽는다.


그리고 혼자 폭주한 홍정을 데리러 미오로 출격.
형주서 관중으로 겁나게 뺑뺑이 굴리네...


이야...여기서 놀란건 홍정이 초선이다.
초선이야 가상인물이니 뭐 이런식으로 다룰수도 있겠다 싶은데


동탁까지 오는 과정이 너무 빡셌다. 표기 배치가 너무하다 싶을 정도.
맵도 호로관부터 빡세졌는데 여기가 절정인게 잘못하면 5~6명한테 다굴 당한다.
거기다 마지막 문지기 돼지는 체험판 때 그 돼지가 아니였다. 사기 18로 20을 상대해야하는 것도..

동탁과 보스전은 요마는 아닌데 실내 좁은 공간에서 긴창으로 공격해오니 곤란했다.
특히 점프해서 필살이 여러개라 박자 맞추기 대략 난감. 어찌저찌 3트로 잡긴했는데 제대로 공략은 못한 느낌.


결국 역사대로 여포한테 죽고 단약은 여포가 챙기는데
문제는 홍정(초선)의 오빠가 여포란다.
이건 대체 무슨 전개인가...
호로관에서 여포보는 홍정을 단독샷으로 잡아주길래 뭔가 했더만...

이렇게 4장이 끝나고 여포와 쪼의 복양전투로 5장이 시작된다.

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여포 다음 맵은 진짜 더 빡셌다. 화재로 시뻘게서는..
거기다 특히 번개 쏘는 용...
반피 닳게하면 사라지니 탐색하기 수월했다.

그리고 만난 보스는 도철이라는 거대 요마.
2트에 깼다. 처음 만났을 때 너무 쉽게 죽어서 끝인가 했다가 풀피로 부활.
필살공격인 돌진에 어버버하다 죽었다.
2트에서 돌진이 패링이 되길래 잡을 수 있었다.


견씨가 신수로 뱀을 주면서 스테이지 마무리.
견씨는 원소를 따라가고 좌자가 나타나 자신이 홍정과 동탁을 쫓을테니 변고가 생긴 양양으로 가보라 한다.


암만 봐도 우길같이 생긴 흑막이 대교에게 칼을 겨누며 등장한다.
이때면 아직 손책이랑 결혼전이니 면식이 없으려나..


아버지가 걱정되는 손책과 그 동생 쥐새끼랑 동행으로 스테이지가 시작된다.

이제 손견이 죽을 때인데 유표쪽 장수나 황조 정도로는 보스의 포스가 안느껴지는지라 또 요마와의 보스전이 나오는거 아닐지...

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동탁의 등장으로 예고된 호로관 전투. 여기는 여포가 기다린다는 것도 있지만 맵이 진짜 엄청 빡세다.
원군을 부를 수 있긴한데 혼자 시작하길래 그냥 혼자 뚫었다.
길을 바로 직진해버리면 사기 8 정도라 오른쪽 갔다가 왼쪽 갔다가 관문 위로 갔다가 내려와야 한다.
화웅은 보스전이 아니라 필드 보스정도로 등장했고 화웅을 잡으면 대망의 호로관 메뚜기전.
 

와룡 보스전 하면서 다른건 쉽고 오연과 장양은 짜증났는데 여포는 개꿀잼이였다.
장량이 패링 기초반 선생님이면 여포는 심화반 선생님 느낌.
이 점프 필살 공격은 말 위랑 말에서 내린거랑 타이밍이 좀 다르긴한데 그래도 포착이 조금은 쉬운편.
 

문제는 이 지랄맞은 돌격.
말에서 내린거랑 탄거랑 둘 다 개거지같고 거리를 붙였다 돌진 맞고 꿰뚫려 저승간 기억이...
그 외에 또 두개 더 필살 공격이 있는데 그건 자주 쓰진 않는다.
그리고 이놈이 적토를 타다 보니 적토 위에선 피가 거의 닳지 않는다. 말에 타기 전에 딜을 박아야 하는데 
딜도 크게 안들어가고 피통도 무지하게 큰지라 패링으로 스택쌓는 방법 뿐.
돌진에 적응하느라 트라이 트라이 했다.
 

말에서 내리면 극으로 난무를 펼칠 때가 자주 있는데 패링과 가드를 번갈아가며 해주면 된다.
마지막 한 방 남은거라 맞딜하다 한 대 맞았다.
결국 17트로 여포를 잡았다. 청룡언월도와 애각창 써도 안되던게 고정도로 하니 순조로웠다.
역시 패링엔 고정도가...
 

봉선씨의 괴력을 보여주는 컷신.
야, 내 칼 고정도라고!!
 

삼국지에서 보물 취급받는 칼이 이래 휘어지나...
허탈해 하는 주인공.
 

서량의 돼지새끼가 낙양에 불지르고 장안으로 튀려는데 갑자기 용이 튀어 나온다.
 

조조와 손견의 이탈. 근데 여기에도 꿀물형이 없다.
가장 보고 싶었던 캐릭인데...dlc에는 나와줄려나.
 
암튼 정말 재미났던 여포와의 보스전이였다.
요마같은 판타지 버리고 여포전 같이 인간 보스만 뽑았으면 더 재미났을거 같다는 생각이 든다.

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드뎌 등장한 원소.
어째 진삼의 그 디자인이 여전히 남아있다.
원소는 원군은 아니고 그냥 npc.
이번 원군은 조건달이다.


낙양의 지하감옥을 통해 궁성으로 나가려는데 길막하는 뱀요괴. 독늪의  지하감옥에서 독 쓰는 요괴.
초반엔 빨간 점 공격 타이밍을 못 맞춰서 좀 죽었다.


뱀 요괴를 해치우면 감옥에 한 미녀가 붙잡혀 있는데
그 정체는 견씨. 견씨가 여기서 나올 줄은...
첫번째 시아버지와 두번째 시아버지를 만난 견씨는 원소만 무슨 별이 어쩌구 하면서 반갑게 맞이한다.


개 그지같은 궁성 병사들을 때려잡고 만난건 십상시 중 한명인 장양.


이래서 십상시인거냐...
다른 놈들 전부 단약의 제물로 삼아서 요마화 된 듯.
번개 속성 선술에 다수다 보니 락온 때문에 꽤나 골치였지만 독으로 번개 무마시키면서 4트에 잡았다.
오연같이 거대 보스가 아니라 그나마 빨리 잡은 듯.


쳐 맞고 도망치던 장양은 단약먹고 또 한번 요마화 하려는 때, 한남자에게 칼에 맞아 죽고 단약을 모두 빼앗긴다.


그 남자는 바로 동탁.
동탁치곤 너무 날씬하지만 어쨌든 동탁 등장.


조조에게는 신수 주작을 받고 3장 끝.

이제 반동탁연합의 4장으로 넘어간다.
화웅과 호로관 간통 메뚜기, 기대된다.

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오연인지 개연인지..내가 젤 싫어하는 크면서 빠른 놈.
권장 랩 25던데 난이도가 할 만 해서 20으로 덤볐다가
8연속 유다희..
아픈거도 아픈건데 거리벌리면 날라와서 촉수로 마구 갈기면 구석에 껴버려서 회피도 못하게 되다 죽는게 부지기수.
마치 몬헌 아본에서 벨리오스 첨 만난 기분이었다.


대미지가 너무 아프고 기세가 쭉쭉차니 방어구 4랩까지 강화하고 랩도 25로 올리고 왔는데 대미지가 안들어가 또 5연속 유다희...

이번엔 무기도 강화하고 랩도 27까지 올려서 두 번만에 잡았다. 무기 공격력이 100이 올라가서 딜이 잘들어갔다.

내가 겜을 너무 대충하고 있단걸 깨달은 보스전.
선술 쓰는거 오연과 보스전 하면서 알았다.
신기만 쓸 줄 알았지 rt와 버튼이 선술인줄 몰랐..


그리고 등장한건 홍정의 스승, 좌자.
아무래도 조건달이 싫어하는 도사라 선역으로 자주 나온다.
진삼국무쌍 개꿀잼 캐기도 허고..
지금의 요마화가 단약이란 것 때문이라며 간단히 배경설명을 해주고 신기 하나 준다.

여기까지 진행하면 능력치 초기화와 커마수정이 가능해진다.

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데모 세이브 파일 인계해서 겜패로 두시간 달려봤다.
스테이지는 주전장과 부전장이 열리는데 부전장엔 중간보스급 파재가 등장.
데모맵을 거꾸로 밤시간대에 플레이 하게된다.

그리고 주전장의 무대는 장의, 손빈의 스승인 귀곡자의 본거지. 수백년이 지나고 황건에 의해 피폐된 설정.
맵도 크고 속성 공격하는 필드보스에 호랑이 두마리 동시 상대 등...난이도는 꽤 올라갔다.


이번 보스는 장보.
그간의 물리속성 보스와 다른 화속성 법사캐릭에 순간이동까지 해서 당황했지만 그래도 2트 클리어.
장량이 겜에 익숙하지 않을 때라 더 어려운 느낌.


그리고 이번 스테이지에서 등장한건 귀큰놈, 볼빨간놈, 술 좋아하는 놈.
관우와 장비 두명과 함께 동행을 하고 클리어시 신수 청룡을 준다.


그리고 다음 스테이지에 등장한 밀프헌터...

여기까지 정말 미친듯이 재밌다.
엘든링은 초반에 넘 힘들어서 초중반부터 재미가 붙었는데
와룡은 삼국지라 그런가 만나는 동료나 적이 다 아는 사람이라 개꿀잼.

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겜패로 사전설치 해놓고 기다리던 차
세이브 인계 체험판이 나와서 돌려봤다.


장비인줄 알았던 장량;;

 

코에이 테크모라 진삼 디자인이면 어쩌나 싶었는데 아주 맘에 들게 잘뽑힌 조운.



커마를 너무 대충했다 싶은데
엘든링같이 인겜서 커마 교체 가능할런지..
마운록이나 왕이 컨셉을 할라 했건만..


 

새로운 오리지날캐가 등장하며 체험판 끝.



튜토보스 장량은 3트
거대원숭이는 5트
거대돼지는 3트


원숭이가 좀 빡셌다.
땅을 쿵쿵 찍는걸 방어할지 패링할지 어버버하느라..
체험판 끝내면 경험치를 꽤 주는데 몰 올려야할지 선택장애가...

패링겜인데 패링이 널널해서 똥손인 나에겐 넘 좋다.
무기마다 미묘하게 타이밍이 다르긴 하지만...
그리고 필살기 개념의 신수사용까지...스타일리쉬한게 너무 맘에 든다.
삼탈워같이 몰개성적으로 나오면 어쩌나 싶었는데 판타지를 접목시키니 개꿀잼.
거기다 아무래도 삼국지 배경이다보니 몰입이 너무 잘되는 것도 있고..

겜패로 즐기다가 할인하면 디럭스로 사야겠다..


조운 세트 얻으면서 체험판 끝,
3일만 기다린다.

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엔딩 이후 브록의 장례식.
신드리의 원망은 라그나로크가 끝나고도 풀리지 않는다.

진짜 티르를 니플하임에서 아스가르드의 잔해에서 찾았다.

풀어줬더니 바나헤임 와서 체조하고 있는 티르...

광전사의 왕 모가지도 함 따주고,

토나오는 새 발키리의 여왕, 그나의 모가지도 댕강.

전설상자 바닥에 떨어져있던 못소그닐의 부름을 주워 수집품 트로피 달성하면서 플래티넘도 함께 달성.
올해 플스로 엘든링, 고오쓰 이후 세 번째 플래티넘 트로피를 딴 게임이 갓옵워 라그나로크 되겠다.

모든 지역 100%도 달성.
이제 뉴게임 + 업데이트 존버~

진여신과 페르소나서만 보던 수르트.
매번 합체로 갈아버리다가 여기서 보니 포스가...
북유럽신화서 막판에 꽤 중요한 역할이기도 하고.


오딘 모가지 따러 출바알~~


토르 전은 전작의 발두르 전급의 임팩트였다.
트루드와 아트레우스의 관계로 토르의 운명도 바뀐 기분.
크레토스가 엘프 사서를 죽이지 않고 보내준 것도 있고


오딘도 반은 요툰이기에 가능한 일.
진짜 그리스의 크레토스와는 너무 달라진 결말.
복수가 아닌 정의라...더 멋지게 변한 듯.
그리스였음 토르고 오딘이고 전부 찢어 발기는건데..
이번작에선 개밉상 헤임달만 당첨!!



아트레우스의 독립, 크레토스의 영역 재건을 목표로 북유럽신화는 막을 내린다.

이번 북유럽 갓옵워는 각본진이 정말 열일했다.
이 겜을 하기위해 북유럽신화를 5년 대여로 리디에서 구매했는데 읽고 겜을 진행하니 각본진이 얼마나 쩔었는지..어크 발할라의 똥같은 북유럽신화 해석과는 차원이 달랐다.

차기작으로 다른 신화로 넘어간다면 인도로 가서 시바나 비슈누가 등장했으면 하는 바램도...
그 전에 이번엔 dlc나 내줬음 좋겠다.

 

사춘기 아들과의 화해.
이번작에서 크레토스가 인자한 아버지로 보인다.


개꿀잼 보스전. 그리고 이어진 작가의 능력.
신화에서 가름과 펜리르 동일인물설이 있는데
그걸 차용하면서 프롤로그의 펜리르 죽을 때 주문의 떡밥도 살린 것.
티르는 로키편이니 펜리르가 오딘 쳐죽일지 기대된다.
토르는 크레토스가 요르문간드 대신 죽일테고..


이번 작뿐 아니라 북유럽 신화 최고의 밉상.
안죽이고 살리면 어쩌나 싶었는데 어찌나 속시원하던지.


아트레우스에게 신뢰감을 보여주는 크레토스.
크..이것이 아들의 성장인가~

잠시 스토리를 멈추고 크레이터에서 용 잡는 중.
진짜 보스전 너무 많아서 햄볶는다.
하지만 광전사 잡다 듀센 망가질 듯.

철의 숲 이후, 다시 미친듯이 재밌어졌다.
보스전, 연출, 스토리까지 완벽 그 자체.


이번작은 정말 보스전이 다양하고 많다.
트롤과 발키리만으로 때웠던 전작과는 차원이 다른 양과 질윽 보스전.


크레토스에서 아트레우스 플레이로 넘어가면 노잼화가 되는데 아스가르드에 가면서 무기 추가와 함께 스토리도 재미나서 괜찮아졌다.


지금까지 중 최고 서브퀘인 해파리 커플 풀어주기.


세번째 무기와 함께 브록과 크레토스의 프렌드쉽이 돋보였던 메인 퀘.


긴장감 쩔었던 오딘과의 독대.

앞으로 어떤 전개가 펼쳐질지 매우 기대된다.

페르소나 5 로얄은 마지막 팰리스에서 챌린지 배틀과 페르소나 작업 중이라 천천히 엔딩보기로 하고

베요네타 보다 갓옵워 라그낰을 먼저 하기로...

 

꽤 훌륭한 서브 퀘스트였던 링바르크 풀어주기.

이번 라그낰의 퍼즐 맛보기와 함께 현실적인 결과까지 보여준 좋은 퀘스트였다.

 

더 거대해진 요르문간드. 

지 아버지를 알아보는건지 못 알아보는건지..

 

어째 프레이야 하는거 보니 동료가 될 것 같다는 느낌.

아트레우스를 바로 죽이지 않은 것과 티르가 살아있단 사실에 동요한다던가...

 

생각했던 티르보다는 좀 아담하다만..

북유럽 전쟁의 신이 너무 나약해져버렸달까..음식 투정이나 하고..

그래도 티르만 펜리르를 비웃지 않고 팔을 내줬던 이야기 때문에 아트레우스 편으로 등장시킨 듯.

다른 놈들은 펜리르를 비웃어대기만 했으니...아트레우스 입장에선 전부 때려죽일 놈들.

 

이전까지의 크레토스와는 달리 조금은 유약해진 듯한 기분이 드는 연출.

빛의 기둥에서 죽은 아내를 본 듯 하며 머뭇거리는게 뭔가 묘하다.

 

지금까지 정말 재미나게 플레이하고 있었다. 새로 생긴 거울 퍼즐도 괜찮고 스토리도 좋고...

근데 철의 숲 와서 정말 게임이 늘어진달까..거기다 길기는 왜케 긴지...

게다가 철의 숲 시작부터 그런 예언을 보여주고나서 재미없는 파트를 시켜대니 집중이 안된다.

아트레우스에게 있어서 꽤나 중요한 이야기를 담고 있는 부분이라지만 이건 좀...

마지막 보스전과 이야기는 괜찮았지만 철의 숲에서 게임이 급 재미없어졌다.

역시 이 게임의 재미는 크레토스 액션과 미미르의 만담이란걸 다시 한 번 느낄 수 있는 파트였다.

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