오늘 몬헌 스토리즈2의 엔딩을 봤다.

플탐은 45시간. 

발매 첫 날에 엔딩봤다는 사람 있던데...암만 빨리해도 35시간은 걸릴텐데 믿기지가 않는다.

 

엔딩으로 가는 길의 또 하나의 벽.

네르기간테한테 첫트에서 죽어서 랩업 좀 하느라 시간이 더 걸렸다.

 

역시 최종 동료는 카일과 츠키노.

 

역시 이 놈의 정체는 제라드. 

레드가 죽자 흑화했다고 한다.

 

하지만 좌절잼...

근데 스토리상 죽이지 않는건 좀...

 

최종보스 알투라. 

마지막에 흉광인가 깨부실 때 전멸해서 2트만에 잡았다.

 

레오스가 다시 돌아오면서 끝.

 

이 게임에 대해 평가를 하자면

전투부분은 턴제임에도 꽤나 잘 짜여져있다.

부위별 무기와 분노나 상태변화에 따른 상성변화 등..단조로움을 벗어나 전략적으로 잘 짜여져있다.

 

문제는 스토리.

인연을 강조하지만 딱히 주인공과 에나 혹은 레우스와의 인연에 대한 묘사가 없다시피 하다.

주인공과 레우스의 관계에 대한 빌드업이 없다시피 그냥 전설과 레드 손주라는 이유뿐.

에나도 여주인공인가 싶었더만 그냥 짐덩어리고...

가장 큰 문제는 3장부터 나오는 아유리아, 리베르토, 릴리아, 슈벨.

얘네들이 전작에서 주인공과 인연을 통해 뭔가 깨우침을 받은것 같은데 

전작을 안한 사람들은 그게 뭔지 모르니 뭔가 빠져있는 느낌이다.

내비루 자체도 전작 캐릭이었던거 같은데 제작진이 전작을 안해봐도 괜찮다더니 

이거 전작을 안한 사람은 스토리의 반을 날려먹는 기분이다. 

 

그렇다고 좋은 스토리도 아니고 니노쿠니2보다 조금 나은 정도의 왕도 스토리 수준이다.

 

전투와 탐험, 파밍 등으로 성장하는 몬헌적인 부분으로 보면 수작급 게임이지만

rpg 게임으로 보면 1편 안해본 사람에겐 스토리 구멍이 나있는 평작수준의 작품이다.

 

뭐 돈 아깝다는 생각은 안들지만 rpg로의 스토리에서 기대에 못 미친지라 아쉬운 마음이 더 크다.

이 아쉬움은 테일즈와 진여신으로 풀어야 할 듯.

지금까지 수월하게 클리어해가던 와중에...

보스전에서 처음으로 전멸당했다.

그건 바로 타마미츠네 전.

 

그래서 설원지역으로 돌아가서 푸르푸르 아종을 스카웃.

어느정도 육성을 한 다음에 타마의 번개약점을 공략해서 겨우 클리어.

 

역시, 카일은완전 악역캐는 아닌 줄 알았다.

근데 협력하기로 하자마자 바로 헤어져서 각자 행동이라니...

뒤로 갈수록 점점 빡세지는데 혼자 다니는 시간도 간혹 생겨서 난이도가 어렵다.

 

이번에 영입한 동료몬 중 인연기가 멋드러지는 모노블로스.

라이더와 훈타가 손을 잡고 파멸의 레우스를 가지고 뭔짓을 꾸미는데...

 

레우스와 에나를 데리고 가려는걸 주인공이 레우스 각성시켜서 탈출하는 장면은

연출과 음악 전부 멋졌다. 크~~~~

 

얘가 레우스 납치 사건의 수장인거 같은데...

아무래도 용인족 마을에 있던 제라르 같다.

먼저 의심이 들었던건 이전 회상 장면에서 광폭화한 티가렉스였나, 공격 받을 때 엘마가 피하라는데도

그 자리에 우두커니 서서 쳐다보다가 나중에 레드가 나타나서 사태를 무마시킨 장면. 

여기서 뭔가 이질감이 느껴졌다.

그리고 이 장면 이후 추억의 구덩이에서 레드 추락할 때 지껄이는 대사가 딱 빌런 그 자체.

주말동안 열심히 달렸다.

이제 네번째 지역에 들어와서 진행 중.

얘네가 라이더의 반대편 세력이라 할 수 있는 훈타들이다.

라이즈에서 츠키노 덧입기를 준 이유가 있었다. 라이즈에선 내가 훈타니...

훈타 아이루를 주는게 어찌보면 당연.

 

초반 스토리의 목적이라 할 수 있는 레우스의 각성과 인연을 통해 그 힘을 제어하는 과정까지가

세번째 마을까지의 이야기라 할 수 있다.

 

이후 세번째 마을 마지막부터 스토리가 달아오르게 된다.

손을 놓을 수 없는 전개가 이어지니 점점 꿀잼!!

 

네번째 지역에 오면 드디어 DLC를 제외한 덧입기가 열리는데 만드는게 아니라 완제품 구입형식.

내가 만들었던 장비를 덧입기로 이용가능한거라 결국 덧입기를 위해선 소재가 들어가는건 똑같다.

 

네번째 구역부터 몬스터뿐 아니라 라이더와도 대결이 펼쳐진다.

스토리 돌아가는거보니 훈타들하고도 대결이 있을듯 싶다.

와...이거 몰입감이 정말 대단하다.

벌써 11시간 달림...

 

드디어 여주인공과 만나고

 

파멸의 레우스 알을 건네받은 후 고향을 떠나 루투 마을로 떠난다.

아쉬운건 케이나 누나와 헤어지는게...

 

용인족 마을인 루투 마을에 도착.

아무리 할아버지 레드가 유일한 인간 친구라지만 주인공 볼 때마다 레드 손주, 레드 손주...

 

드디어 파멸의 레우스 부화시킨부분까지 완료.

이제 세번째 마을로~

스위치와 스팀 사이에서 고민하다 결국 스팀으로 결정했다.

일단 스위치 체험판에서 미친듯한 프레임 하락이 가장 큰 이유였고

스팀판이 스위치보다 가격이 싸다. 거기다 다렉에서 할인도 들어가고 적립금 5000원 썼더니

디럭스를 66000원 정도에 구입했다. 

스위치 일반판 패키지 정가가 72000원이니...

 

스위치판에서 컷신 나오면 미친듯이 떨어지던 프레임을 보다 스팀을 보니 눈이 너무 편하다.

 

이걸 스위치판으로 얻으려면 거의 9만원에 가까운 디럭스를 사야하니...

스팀판으로 사길 잘한듯.

이번 업뎃으로 추가된 진엔딩.

바람과 번개를 한꺼번에 상대해야 하는건가 싶었는데...

 

남편부터 두들겨패니 마누라가 나와서 남편 시체를 주워먹더니 번개+바람이 되버린...

 

크윽...믿고 있었다구, 마가이마가도!!

처음엔 기둥나와서 돌아가는 패턴이 뭥미 싶어서 수레를 탔던 아픈 기억...

 

좀 닭살 돋는 연출이지만 감동의 도가니였다~

티켓만 모아놓고 뭘로 할까 고르다가 드디어 골랐다.

 

뇌신룡과 금사자를 기반으로 머리장식만 어울리는거 찾다가 뿔달린걸로 골랐다.

원랜 무녀 덧입기를 해줄라 했는데 카무라 티켓이 아까워서...

 

아무래도 실력이 딸리다보니 피리로 서폿에 주력하고 있다.

소재 좀 모아서 활이나 라보같은 장거리 무기 해 볼 생각.

마을퀘 엔딩은 뜬금없이 나와서 당황...

 

풍신룡을 백룡야행으로 잡으면 뇌신룡의 등장을 알린다.

히노에와 미노토에게 공명하는 커플 몹들이다. 무려 왕자님과 공주님.

공주님이 끝판왕이다.

 

라이즈가 월드랑 다른건 월드에선 말로만 푸른별이라고 띄워주면서 겁나 부려먹는 느낌이라면

라이즈는 마을에서 같이 자란 동료라는 느낌. 백룡야행 때 마을 주민들이 도와주는 것도 다르고...

 

최종 보스전은 월드나 아본보단 쉽다.

월드나 아본은 싱글로 깼고 라이즈는 멀티로 해서 그런건진 모르지만...

 

최종전이 끝나도 풍신룡과 뇌신룡은 살아있다는 떡밥이 나오면서 계속 헌팅에 나선다.

조만간 추가 엔딩 업뎃이 있다고 하니 확장팩 떡밥으로 이어갈지 아님 풍신룡과 뇌신룡은 본편에서 끝낼지...

 

이제 고작 57시간 했다.

나도 호가다라는걸 시작할 때가 온 것 같다.

마을 퀘스트에서 백룡야행 튜토리얼 미션이 개방.

 

백룡야행...이거 무지 손이 많이 간다.

여기저기 돌아다니고 내가 취약한 디펜스 게임이기도 하니 

난이도 올라가면 환장할거 같다는 생각.

 

그리고 드디어 등장하신 마가이마가도.

싸우는건 아니고 존재감만 보여주면서 스토리에 뛰어든다.

 

이제 마을퀘 4성 열었다. 천천히 하는 중...

근데 4성에 벨리오로스가 등장 -__-

내가 아본에서 가장 짜증난 몹이 벨리오로스와 찢어죽일 레오기에나였는데...

벨리오로스 뜨니까 머리가 아프다. 마을퀘는 쉽겠지만 나중에 상위나 집회소가면 무지 짜증날 듯.

 

 

 

 

히노에는 경단얘기만 하고....

코미츠랑 히노에 둘이서 자주 먹방을 찍는데...

코미츠 좋아하는 세이하쿠까지 와서 먹방을 찍어댄다.

코미츠 볼 빵빵해져서 와구와구 할 때 귀엽긴 하다만...보고있음 배고프다.

일단 퀘스트 시작할 때 나오는 음산한 분위기....
전설의 고향 같다.


그러다 폰트보면 좀....
가독성이야 좋지만 본문의 폰트와 타이틀의 폰트를 동일시 할 필요가 있었나 싶은데...

패키지로 사려다 칩 갈아끼우기 귀찮아서 결국엔 DL 구입.

DL도 일반판과 디럭스 고심하다 덧입기가 안끌려서 그냥 일반판으로 구입.

허나 패키지 구매자보다 늦게 플레이가 가능해졌다;;

몬헌 할려고 온라인도 가입했는데...

 

빻빻이 보다가 쌍둥이 자매 보니 선녀가 따로없다.

근데 그래픽이 너무 좋아서 놀랐다.

마리오나 젤다 같은 퍼스트 제외하면 이렇게 좋은 그래픽은 처음 보는 듯.

 

촌장에게서....대단장이 보인다.

그럼 촌장도 쓰레기인가...

 

데모에서 미리 만나선 교관.

 

초반 마을만 돌아다니다가 피곤해서 퀘스트 하나 못해봤다.

거기다 지금 몬헌보단 용6이 더 궁금하기도 하고...

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서버터지고 이샵 터져서 참 플레이해보기 힘들었던 몬헌 라이즈.

이샵 터지기 전 다운 걸었는데 슬립해놨다 켜봤더니 설치 완료.

요래 4가지의 퀘스트를 맛볼 수 있다.

한글폰트도 크고 가독성도 좋고 너무 마음에 든다.

 

월드 때 쓰던 태도로~

 

튜토부터 해봤는데...그래픽은 스위치로는 기대 이상에 프레임이 너무 부드러워서 놀랐다.

칼고정 30인데 스위치 애들이 30이 안되는 애들이 많다보니 마치 60프레임 하는 기분이랄까...

캡콤의 리엔진이 쩔긴 쩌는거 같다.

 

난 초보니 오사이츠지 토벌퀘를 해봤다. 거치모드에 프로콘으로.

이게 화면 구성도 월드랑 다르고 키도 달리기 키가 다른거 같은데...뭔가 조작이 익숙치가 않다.

가장 적응 안되는건 슬링어가 없어지고 밧줄벌레가 생긴건데 이거 익숙해지려면 꽤나 걸릴듯...

슬링어를 매우 사랑했기 떄문에 싸우는게 너무 어색하다. 벽꿍 없는게 이리 불편할 줄은....

체험판이라 진동이 없어서 그런가 타격감이 안느껴지는게 아쉽지만 이건 진동있는 정식판에서 봐야겠고

상처시스템 없는 것도 적응이 안되고...뭔가 내가 때리고 있는건가 싶긴 하다.

그래도 기대 이상으로 스위치로 잘 뽑은거 같다. PC판 루머고 뭐고 일단 스위치판 사서 해야겠다는 생각.

문제는 스틸북의 패키지냐, 편리함의 DL이냐의 선택뿐.

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오늘 영화 콜라보가 업데이트.

 

 오....모델링 잘 뽑았다.

 

흑디아 잡고 리오레우스를 잡으러 왔는데

크기가 이거 무슨 제노지바까진 아니여도 무진장 크다.

피통은 크지도 않다. 벽꿍 몇 번 하면 쉽게 죽는데...

문제는 몬헌하면서 첨으로 이거 잡다가 튕겨봤다는거 -_-;;

 

암것도 안하면서 폼만 잡는 대단장.

이러는거 보면 얘도 영화에 나오나 보다.

 

영화 예고편틱한 콜라보였다.

이거 해보니 영화가 보고 싶어진달까...

 

덧입기는 대 실망....

남캐라서 그런건가...인게임 모델링 어디갔냐??

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