디오와 콜로네오의 명명권 대결에 대신 출전하여 이기면 키스톤을 받는걸로 딜 완료.

 

대결을 앞두고 숙소에서 쉬고 있으면 에어리스가 방문하여 데이트를 하게된다.

이게 호감도에 따라 캐릭이 변하는건지 에어리스가 고정인지는 모르겠다.

티파 서브퀘 중 초코보 레이스가 있는데 클리어 안해서 그런가 에어리스 호감도가 젤 높을거 같기도 하다.

이 이벤트에서 에어리스는 클라우드에게 잭스를 비춰보는게 아니라 클라우드에게 마음을 연 모습을 보여준다.

드디어 티파와 에어리스의 정실대첩의 시작인가...이 이벤트에서 에어리스 매력이 폭발하는 장면이었다.

 

이후에 연극까지 하는데 미니게임이 있었지만 이건 꽤나 재미났었고 연출도 좋았으며 감동적이었다.

 

그리고 다음날, 드디어 펼쳐진 명명권 대결.

 

4연전을 펼치는데 세번째가 젤 어려웠다. 코르네오 자체는 매우 쉬운편.

 

코르네오 이겨서 끝나나 했더니 턱스가 등장. 키스톤을 훔쳐서 캐트시에게 주고..

캐트시는 키스톤을 갖고 도망을 가버린다.

 

그리고 또 다시 루드와 이리나 콤비와 싸우는데 얘들은 무지 쉽다.

 

그런데 뜬급없이 등장한 루퍼스. 전작에 이어 루퍼스와 클라우드의 1대1 매치가 시작.

루퍼스와의 전투는 기믹전이라 가드를 적극적으로 사용해줘야 한다.

거기다 반피 이상 깎으면 루퍼스 애완견도 합류해서 전투가 벌어진다. 

이번에도 꽤나 어려웠던 루퍼스와의 보스전.

 

하지만 루퍼스의 목적은 시간끌기. 싸움에 지면 연막을 치고 사라진다.

 

캐트시는 키스톤을 청에게 주고 턱스와 루퍼스는 신전으로 떠나고...

때마침 빈센트의 정보를 듣고 턱스놈들을 추적하기위해 타이니 브롱코로 향하기로 한다.

 

12장 보스전을 끝내면 에이션트 매터가 다시 열린다.

이번에도 유피, 에어리스로 3, 4차전을 끝내면 된다.

 

코르네오가 비보를 훔치려 하지만 키드 G와 사보텐더들이 쫓아내는데

키드G는 자기랑 싸워달라고 한다. 원펀맨 같은 놈이라 펀치만 조심하면 되는데 그래도 꽤나 힘든 보스전이었다.

 

이게 마지막 에이션트 매터였던 모양. 이제 거지같은 미니게임 안해도 되는구나!!

검호는 자신의 정체가 길가메시라고 밝히고 에이션트 매터를 걸고 결투를 신청한다.

 

미들 오션이라는 장소가 등장. 근데 또 0/4로 뜨는거 보니 또 4번 깨야하는거 같은데..

차라리 전투 4번이기를...

 

이걸로 코렐 에어리어도 100% 완료.

 

이것저것 할게 많아서 좋긴한데 미니게임이 너무 그지같아서 점점 흥미를 잃게 되는거 같다.

골드소서 도착 이후 선뜻 손이 잘 안갈달까..스토리는 지금까진 재미있는데 미니게임이 너무 쓰레기 같다..

신라의 단말기를 사용하기 위해 가까운 니블헤임으로 향한 클라우드 일행.

 

니블헤임을 예전의 모습으로 복원시킨 신라는 마황 중독자들의 요양소로 사용 중이였다.

 

니블헤임에 와서 잭스에 대한 기억을 찾은 클라우드.

하지만 잭스의 생사에 대한 기억까지는 찾지 못했다.

이후에도 니블헤임을 돌아다니면 잭스와 세피로스에 대한 기억과 환영들을 보게된다.

 

이런 그지같은걸 또 메인스토리 진행 중에 넣어서 짜증나게 만들어준 리버스.

진짜 미니게임 못해서 죽은 귀신이 붙어먹은 게임이다.

어쨌거나 단말기를 찾아서 정보를 얻기 위해서 마지막엔 신라 저택으로 가게 된다.

 

그리고 거기서 만나는 빈센트. 리버스에서는 플레이어블이 아닌 보스전을 치루게 된다.

드럽게 빨라서 맞추기 엄청 힌들었지만 어쨌건 보스전 이후 단말기를 사용하게 되고 원하는 정보를 얻게된다.

빈센트도 세피로스에 원한이 있는듯하여 같이 가자고 권유해보지만 다시 관짝으로 들어가버린다.

 

단말기로 정보를 얻은 캐트시는 골드 소서로 되돌아가자는 제안을 한다.

신전에 들어가기위해 필요한 키스톤이라는 열쇠가 마지막으로 목격된 곳이 골드 소서기도 하고

지배인 디오가 중요한 정보를 갖고 있는 듯 하다.

 

빈센트하고 싸우고 나왔더니 로체가 하늘에서 내려오는데...

이전에 호조에게 수술을 받았던 모습을 보여주더니 좀 강화된 듯.

 

어깨에 있는 숫자가 뭔가 불길하다 싶었더니 싸움에서 패배한 후 검은 망토의 일원이 되버린다.

호조가 리스크가 크다고 하더만 바로 열화가 와서 변해버린...

 

한편 글렌 장군은 반신라연합을 결성. 궐기선언을 해버렸는데...

 

신라는 반신라연합보단 감시하고 있던 에어리스의 행적에 더 초점을 맞추고 있는 상황.

 

빠르게 니블헤임 지역 컴플릿을 해치우고

 

골드 소서로 가기위해 비행기를 탔는데 빈센트도 합류한다. 

비행기가 가다 망가져서 배처럼 이동하게 되버려서 일단 코스타 델 솔 부두에 도착하게 된다.

 

코스타 델 솔에 도착하면 전 지역에서 추가 퀘스트가 열린다.

이제 슬슬 엔딩에 가까워지는거 같다.

별 보내기 의식이 끝난 후 부겐하겐의 안내로 어느 곳으로 가게 되는데...동굴입구가 봉인된 문.

그곳에서 레드 서틴이 골짜기를 지키는 전사가 될 수 있는지 시험해보겠다고 한다.

레드 서틴 외에 파티원 한 명이 추가된 2인 전투.

클라우드는 참가가 거부됐고 그렇다면 티파도 아니겠다는 불안감이 다가오는데..

 

선탣된 동료는 바레트. 이 때 레드 서틴 리액션이 엄청 웃기다.

진짜 캐릭터가 이렇게 바뀌어도 되는건지..그나저나 이 둘만으로 진행하는건 챕터3 이후로 처음인데

자주 사용하지 않는 배틀 멤버라 고전이 예상된다.

 

가는 와중에 난이도는 최하급의 퍼즐같지 않은 퍼즐도 나오긴 하다만...

열심히 벽 타고 아이템들을 많이 수급해놓고 보스전에 돌입.

상당히 어려운 편에 속하는 보스였다. 일단 제일 짜증나는게 피통을 반으로 줄여버리는 기술에 걸리는건데...

이게 버스트를 시키지 못하면 풀리지가 않는다. 상당히 쫄깃한 전투를 펼치며 겨우 보스전 클리어.

 

합격여부는 부겐하겐 혼자 결정할 수 없다며 어떤 전사에의 의견을 들어보자고 더 안쪽으로 안내를 하는데..

 

 

그것에는 레드 서틴의 아버지인 세토가 독화살에 의해 돌이 된 상태로 서 있었다.

레드 서틴은 어머니는 용감히 싸웠지만 아버지는 도망갔다고 알고 있었는데 

레드 서틴의 아버지인 세토는 혼자서 기족들을 골짜기에 침입하지 못하게 동굴에서 막아냈던 것.

 

그 이후엔 동굴을 봉인해 달라고 부겐하겐에게 부탁했는데

 

그 이유는 아직 어린 레드 서틴이 자신들을 만나겠다고 동굴로 찾아오다 위험해질까봐 아들을 걱정한 마음 때문이었다.

 

그리고 레드 서틴에겐 시험에 불합격 했다며 세상에 나가 더 많은 것을 보고 진실을 알고 오라며 

클라우드 일행과 계속 여행을 떠나라 말한다.

 

꽤나 감동적인 이야기였다. 

바레트나 레드 서틴 같이 평소에 별 매력을 못 느낀 캐릭터들의 과거 이야기 풀리니 캐릭터들 매력이 폭발한다.

 

다 끝났다 싶었더만 이번 보스로 등장했던 기 나타타구가 나타나 자신들의 일족의 소원을 부탁하고 싶다며

기족의 마을로 초대를 한다.

 

이번에도 여지없이 등장한 세피로스의 환영.

세피로스의 환영을 본 클라우드는 기족의 마을에 가기로 결정.

 

 

 

챕터10의 코스모 캐니언은 곤가가만큼 맵이 드럽진 않아도 여기도 나름대로 맵이 꽤나 드러운 편.

여기서도 간만에 초코보를 야생에서 잡아야 하는데 주논보단 쉬웠다.

 

그리고 도착하자마자 받는 개거지같은 미니게임.

훈련코스가 3개 있는데 어차피 플래를 포기한 입장이라 유피 무기가 걸려있는 1코스만 만점 트라이하고 

나머지는 그냥 클리어 정도만 하고 넘겨버렸다.

 

그래도 이 미니게임이 도움이 안된건 아닌게 이번 코스모 캐니언 맵이 바람을 이용해서 날아다녀야하기 때문에

맵 이동에 대한 튜토리얼에 충실한 퀘스트기도 했다. 플래를 노린다면 빡치는 미니게임이지만...

 

파판7 리메 시리즈 하면서 가장 충격먹은 장면!!!!

이 장면에서 레드 서틴의 본명도 나오고 말투와 목소리도 바뀌는데...무게잡던 애가 갑자기 애가 되버린다;;;;

 

마을을 돌아다니다가 레드 서틴을 만나면 여기서 작별을 고하며 헤어지게 된다.

그런데 원작 주인공 파티 일러보면 레드 서틴이 계속 있기 때문에 어떤 계기로 게속 여행을 같이 할 것 같다.

 

코스모 캐니언의 촌장?? 같은 최고 책임자 부겐하겐.

신라와는 다른 방향으로 별에 대해 조사해온 성명학의 대가이다. 

이곳에서 성명학을 통해 별에 대해 여러가지를 알게 되는데 지금까지와 크게 다른 이야기는 없다.

 

부겐하겐에게 웨폰에 대한 이야기를 하자 세미나에 초청을 받게 된다.

그곳에서 별의 위기에 대해 이야기해보지만 성명학에서 웨폰에 대한 이야기는 설화같은 이야기라..

사람들이 쉽사리 믿지는 못하는건지 반응들이...

 

세미나 이후 라이프 스트림과 연관성이 큰 별 보내기 의식이라는 것에 참가하게 된다.

 

그 자리에서 에어리스는 자신이 고대종임을 밝히고 자신의 속내를 모두에게 이야기한다.

이 장면을 보니 만약 원작처럼 에어리스가 죽는다면 엄청 슬플거 같단 생각만....

 

별 보내기 의식 마무리.

 

 

 

 

 

마황로에 빠진 티파 앞에 갑자기 웨폰이 등장. 티파와 함께 사라진다.
 

티파가 웨폰과 함께 사라지자마자 머리에 통증을 느낀 클라우드는 다시 제정신으로 돌아오고..
티파가 사라진 것을 알고 망연자실.
 

사라진 티파는 웨폰의 뱃 속. 그러니까 휴지 마테리아 안에 들어가 있었다. 거기다 웨폰은 하나가 아닌 둘. 
 
 

하얀 필러들이 웨폰과 함께 하며 마황로 깊은 곳에서 라이프 스티림을 마주하게 되고
그곳에서 티파가 어린시절 사고로 잊었던 과거의 기억을 보게 되는데 클라우드가 위험한 순간에 티파를 구해준 기억.
 

그렇게 예전 기억을 되새기는 와중에 지상에 만났던 검정 필러들이 티파가 있는 웨폰과 하얀필러를 공격한다.
 

검정 필러들 사이에서 세피로스가 나타나더니 티파가 있는 웨폰의 휴지 마테리아를 공격하기에 이른다.
 

세피로스는 티파에게 의미심장한 한 마디를 날리고 클라우드가 세피로스를 따라가는 모습이 티파에게 보이는데..
 

그렇게 클라우드와 멀어져가는데 웨폰이 마황로 위로 튀어 오른다.
 

이렇게 티파가 동료들에게로 되돌아오면서 곤가가 마황로에서의 사건은 마무리가 된다.
 

시스네의 집으로 돌아온 일행. 티파는 정신을 차리고 라이프 스트림에서 잊었던 예전의 기억을 떠올리며
클라우드가 자신을 지켜줬다는 사실에 이전까지 클라우드에 대한 약간의 의심을 거두고 신뢰감을 보인다.
 

클라우드도 자신의 고민을 티파에게 이야기하며 한층 분위기가 무르익고..
 

드디어 로맨스로 가나 했더만 밖에서 몰래 보던 유피와 캐트시 때문에 로맨스 분위기는 다 날라가버린다.
 

티파는 웨폰 안에서 겪었던 일들을 동료들에게 이야기했고 별에 대해 더 자세히 알기 위해
다음 목적지로 레드 서틴의 고향, 코스모 캐니언으로 향하기로 한다.
 

바로 코스모 캐니언으로 가도 되지만 곤가가 월드 리포트 100%를 위해 맵을 돌아다니는데
진짜 곤가가 맵 만든 인간 꿀밤 한대 때려주고 싶을정도로 맵이 괴랄하다.
 

탐색의 기본은 초코보로 이 버섯 점프를 이용해서 가야하는데 이게 여간 헷갈리는게 아니다.
 

버섯 캐는거 까지 미니게임을 시키는 개짜증남과 퀘스트 안에도 미니게임 범벅이로 깔아놔서 짜증도 꽤 나던...
특히 퀘스트에서 닭을 주인한테 데려오는거 하는데 꽤나 짜증이 났다.
 

그나마 에이션트 매터가 미니게임이 아니라 배틀 시뮬레이션이여서 다행이였달까.
일리나와 루드가 마지막 4차전이였는데 챕터3 때 보다 더 강해지긴 했어도 미니게임 보다야...
에이션트 매터를 얻는 곳이 신라의 시설이였는데 전부 깨고 나면 시스네가 등장한다.
시설의 관리를 부탁받았다는데 여전히 턱스인건지 아님 퇴직자에게 신라가 부탁만 한건지는 모르겠다.
 

그래도 챕터8보단 적은 미니게임으로 맵만 빼면 조금은 원활했던 곤가가 지역 월드 리포트 완료.
 

코스모 캐니언에 가려면 비행기를 이용해야 하는데 드디어 등장한 파판7의 시드.
시드의 비행기를 타고 코스모 캐니언으로~
 
 
 

캐트시가 말한 마황로는 곤가가의 마황로.

곤가가?? 굉장히 낯이 익은 장소인데..cc에서 주인공 잭스의 고향이다.

 

그리고 그곳에서 만난 청년단 단장, 시스네. 이분도 굉장히 낯이 익으신 분이다.

바로 턱스이자 잭스가 클라우드를 데리고 도망칠 때 시스네에게 잡혔는데 그냥 보내주신 분.

그런 시스네가 잭스 고향에 청년단 단장?? 그럼 턱스를 그만둔건가??

1편 리메이크에선 턱스가 레노와 루드, 청만 나왔었고 2편에선 일리나가 추가되었다. 시스네는 cc에서만 등장했던지라..

레노가 리버스에선 안나오는데 원작에서도 리버스 분량에서 안나오는지는 모르겠는데 성우분 돌아가셔서 휴가처리된걸지도..

 

시스네를 만난 이후 마을을 돌아다니게 되는데 잭스의 집에 방문하는 에어리스를 만나러 가게 되면 

잭스의 부모님을 만나게 된다. 클라우드가 솔저라고 생각하고 잭스를 아냐고 물어보지만..

잭스라는 이름을 듣자마자 기억을 잃어버리는 듯한 연출이 나오고 클라우드는 잭스를 모른다고 답하는데..

세피로스 관련된건 그 세포를 이식받아서 그렇다지만 잭스는 왜 기억을 하지 못하는건지..

잭스가 죽고 클라우드가 아직 기억을 못찾았던 시간대에서 파판7 오프닝 사이의 시간의 공백이 있어서

이 이야기가 나중에 풀려야 클라우드의 행동에 대한 답을 알 수 있을듯.

 

여자 마음 몰라주기로는 세계관 탑이신 클라고자께서 에어리스를 혼자 내버려둔 잭스보고 뭐라하니

에어리스와 티파의 반응이 매우 웃기다. 그나저나 클라우드의 닫힌 기억 외에는 잭스가 죽은걸 아무도 모르는건가...

과연 잭스가 살아있는 세계가 지금 세계에 어떤 영향을 미칠지..

 

곤가가 마황로에 웨폰이 날뛰게 되어 남성파티만이 마황로쪽으로 달려가는데..거기서 필러가 나타난다.

 

웨폰의 등장을 신라도 알아채고 휴지 마테리아를 얻기 위해 스칼렛 아줌마가 신라병들을 이끌고 마황로에 도착.

 

남자파티로는 호조가 만든 괴상한 괴물놈들하고 맞붙게 되는게 얘들은 상당히 약한 편이다.

중간 중간 레드 서틴의 전사의 치유만 잘 써줘도 노데스로 쉽게 잡아낼 수 있다.

 

마을을 지키고 있던 여성 파티원들이 신라놈들의 침공을 보고 시스네의 도움으로 빠르게 마황로에 돌입.

신라의 머쉰을 탄 스칼렛 아줌마와 맞붙게 된다. 클라우드는 이번에도 마황 때문에 쓰러진 상태.

이 보스전이 짜증이 나는게 팔을 갈아끼우는데 갈아끼우기 전에 대미지를 입혀서 양팔을 파괴를 해야 히트상태가 된다.

히트조건도 빡센데 거기다 로켓주먹처럼 팔이 분리되서 돌아다니는 짓도 하기 때문에

히트시키기가 쉽지않다 . 나중에 하다보면 차라리몸체를 패는게 낫다.

날라다니면서 시야 밖으로 나가기도 해서 내가 자주 쓰는 티파나 유피 운용법으로 큰 대미지를 줄 수가 없었다.

범위화를 캐트시한테 빼서 에어리스에게 달아준 후 선더라로 조지는 방법이 그나마 낫었다.

 

스칼렛 아줌마를 이기고 나면 컷신이 나오는데 신라의 목적인 웨폰이 등장.

 

이에 티파는 스칼렛을 막아보려 하지만 오히려 공격을 당해 위기에 빠지고 이를 본 클라우드는 티파를 구하러 뛰쳐나간다.

 

신라병들의 공격을 막아서는 중에 등장한 세피로스의 환영.

 

세피로스의 환영을 본 이후 굉장히 강해지긴 했는데 뭔가 혼이 나간듯한 모습의 클라우드.

 

스칼렛은 필러들에 의해 휴지 마테리아를 포기하고 마황로를 탈출~~

 

점점 더 잔혹해지는 클라우드.

 

또 다시 클라우드에게 나타나서 티파가 가짜라며 현혹시키는 세피로스.

 

세피로스의 말에 넘어가 결국 티파를 공격한 클라우드.

티파는 마황로의 마황에 빠져버린다.

 

바레트와 디오의 이야기가 마무리 되자마자
턱스와 함께 왔던 신라의 땅딸보 노인 간부가 머쉰을 탄 상태로 보스전이 펼쳐진다.
보스전을 끝마치고 나도 신라놈들에게 압박을 당하는데 골드 소서 디오가 와서 버기카를 주고 턱스놈들을 가로 막아주며
클라우드 일행이 탈출할 수 있게 도와준다.
 

버기카를 얻고 바로 도망가는게 아니라 자동차 추격전 같은 미션이 열린다.
거기서 마지막에 이전에 치뤘던 신라 머쉰과의 보스전을 한번 더 치루면 신라군의 추격에서 도망칠 수 있다.
 

갑자기 등장한 도시 개발 부문 오피스.
캐트시 인형이 보인다.
 

이곳은 리브의 사무실로 여기서 캐트시가 리브의 소유라는 것을 직간접적으로 알려주고 있다.
 

새로 발급된 아발란치 현상 수배서의 바레트, 티파, 클라우드의 사진을 다른 사진으로 조작하는 리브.
이게 이미 아발란치 일행에게 동조된건지 아님 단순히 자신의 원격 로봇도 같이 쫓기니 변경을 시킨건지는 아직 모른다.
 
 
이후부터는 버기카를 타고 사막을 돌아다닐 수 있기 때문에 지나가지 못했던 곳들도 전부 갈 수 있게 된다.
버기카로 사막의 모든 지역을 탐험할 수 있는데 에이션트 매터가 문제.
사보텐더를 시간내에 처리해서 최소 1000점을 넘겨야 클리어가 되는데 첫번째 유피는 쉬운데
두번째 에어리스는 꽤 짜증이 난다. 근데 에이션트 매터는 네번째까지가 국룰인데 나중에 연락준다며 세번째 언락이 안된다.
 
그래서 에이션트 매터만 2단계 까지 클리어 해놓고 조니의 마지막 미션인 킹 톤베리 왕관 훔쳐다주기를 해주면서 탐험 마무리.
 

킹 톤베리가 지금까지 만난 시크릿 몬스터 중 젤 어려웠는데 조니 미션이 바라는게 너무 많고 난이도가 꽤 있었다.
 

조니 컬렉션을 채우려면 88개를 채워야 하는데 이게 트로피 조건이다.
드러워서 플래티넘 포기다. 저걸 하려면 미니게임에 필드에서 초코보로 컬렉션 아이템도 찾는 등..
완전 개생노가다다. 지난 1편인 리메이크는 턱걸이가 가장 큰 난관이었다면 이번엔 턱걸이 같은게 쫘악....
 

조니 미션 마지막이였던 킹 톤베리의 왕관. 진짜 힘들게 얻었는데..
이거 나중에 함 더 얻으면 팔아서 돈 좀 챙길 수 있으려나..
 

조니의 시사이트 호텔을 가는 길을 막고 있던 상자들도 치워진 상태로 완전 리모델링이 되었다.
이제 다시 사막으로 돌아가서 캐트시가 제안한 대로 근처에 마황로를 견학하러 지역을 이동하게 된다.
이걸로 일단은 챕터8 완료. 나중에 에이션트 매터 3~4단계 연락이 오면 그 때 다시 방문할 지역.
기분 내키면 미니게임도 도전해보고..
 

언더소서 놈들이 사기꾼은 아닌게 알려준 곳으로 가다보면 바레트를 만나게 된다.

그리고 바레트에게 이번 진범은 자신의 과거와 연관된 인물이라는 것을 듣게 되고..

덩달아 바레트의 과거에 대해서도 듣게 된다.

 

바레트의 고향인 코렐은 광산마을로 부유하진 않지만 마을 사람들끼리 우애좋게 살던 곳이었다.

하지만 그곳에 신라가 찾아오고 마황로 건설을 제안. 다인이라는 바레트의 가장 친한 친구만 제외하고

모두가 신라의 마황로 건설에 찬성하게 된다. 그 자리에서 주도적으로 나선게 바레트.

그렇게 코렐에는 마황로가 건설되고 마을 사람들은 이전보다 유복한 삶을 살게 된다.

 

그러던 어느 날, 코렐에 지어진 신라의 마황로가 폭발하는 사고가 일어나고 만다.

 

신라놈들은 자신들이 사고 책임을 지지 않기 위해서 마을 사람들에게 책임을 돌리고 은페할 작정으로

마을 사람들 모두를 학살하기에 이른다. 사고의 목격자를 남기지 않기 위함이다.

 

신라병의 공격에 죽어가는 마을의 촌장은 바레트와 다인에게 마을을 부탁하며 숨을 거둔다.

 

촌장이 숨을 거둔 후 바레트를 공격하는 신라병들. 공격당하는 바레트를 구하기 위해 몸을 날린 다인은 절벽 아래로

떨어질 위기에 빠지고 그를 간신히 바레트가 잡아 내는데...

 

그 때 등장한건 코렐 마황로의 책임자인 스칼렛 아줌마.

 

바레트와 다인을 죽이기 위해 사정없이 총을 난사한다.

 

계속되는 스칼렛과 신라병의 난사질.

 

결국 바레트는 다인을 놓치게 되고 다인은 절벽아래로 떨어지고 만다.

이후 바레트는 팔을 잃게되고 자포자기 하지만 다인의 집에서 울고있던 마린을 발견하고

마린을 위해 살아가게 된다.

 

자신의 과거 이야기를 마친 바레트는 자신 혼자 이번 사건의 범인을 만나러 가겠다고 말하고 감옥의 문을 연다.

언더 소서의 녀석들이 잡아서 가둬놓은 이번 골드소서 살인 사건의 진범은,

바레트의 가장 친한 친구이자 마린의 생부. 절벽에서 떨어져 죽은 줄 알았던 다인이었다.

챕터2의 마지막 보스가 엄청 어려웠던거에 비해 챕터3은 두번의 보스전이 꽤나 손쉽게 끝이 났다.
분량이 짧기도 해서 동굴을 금새 빠져나오니 2차 체험판으로 풀렸던 주논 지역.
체험판 때와는 토벌조사가 다르게 구성되어 있어서 뭐 반복 플레이 느낌은 없는데 챕터4가 되니 다시 게임이 어려워졌다.
 

제논에서는 초코보 얻기도 무지하게 힘들었다. 분명 나를 바라보고 있는 초코보가 있는데 그 초코보 뒤에 버튼이 있어서...
마지막 부분에서 여러번 트라이 했던거 같다. 두번째가 이리 어려우면 다음엔 얼마나 어려울지...
 

토벌 조사는 달라도 유피 구하는 이벤트는 동일. 그런데 이게 체험판처럼 도착하자마자 구하는게 아니라
이런 저런 조사도 하면서 둘러보다가 여관에서 쉬려고 할 떄 발생한다.
 

챕터4의 첫 보스도 2차 체험판과 동일한 보텀 스웰.
체험판 때는 3트했다가 포기했었는데 이게 못깨면 스토리가 안넘어가니 이번엔 열심히 해봤다.
하지만 물 웅덩이에 갇히는 기술을 사전에 파훼하는 법을 알아내지 못해서 2트를 했는데...
2트에도 애들 피는 쭉쭉 날아갔다. 대신 연계공격과 티파 조작법이 좀 숙달되서 티파로 오지게 패주면서
마지막은 체인 어빌리티로 끝. 그런데 문제는 내가 간파를 했던거 같은데 간파가 안되어있다.
이거 배틀 시뮬에서 상대가 가능할지 모르겠는데 안되면 담회차에...
 

캄의 호텔 옥상에서 말다툼 했던 일을 사과하러 왔던 클라우드.
하지만 둘이 대화를 더 하다가 또 다른 오해만 더해져 아직 둘 사이가 완전히 풀어지지 못했다.
 

자신의 기억과 다른 이야기를 하고 이후의 이야기들을 어물쩡 넘어가는 클라우드에게 뭔가 의심보다는
자신에게 무엇인가를 숨기고 있다 생각해서 서운한 티파.
 

솔저는 아니지만 호조에 의해 세피로스의 세포를 완벽하게 이식받고 잭스에 의해 4년 만에 눈을 뜬 리유니온 성공작.
병사 때도 검술은 솔저들 중에서도 최상급들과 견줄 수 있는 실력이었지만 단지 적성 때문에 솔저가 되지 못했던거 뿐이라.
자신이 병사로 니블헤임에 갔었고 티파와 잭스와 마황로까진 함께 올라갔지만 티파와는 대화 한 번 나눈 적 없고
정체도 숨겼으며 나중에 세피로스에 의해 쓰러져있는 티파를 발견.
이후 마사무네에 찔리고도 세피로스를 날려버려서 낙사시킨 일도 기억 못하고 있다.
솔저급 신체능력향상을 받았지만 정신적으로 불안한게 호조의 리유니온 실험 때문이다.
클라우드가 쫓고있는 애들은 리유니온 실험의 실패한 애들.
클라우드만 그들에게 세피로스 환영이 보이는건 아마도 이식받은 세피로스 세포 때문이 아닐지..
 

이후 유피와 다시 만나 주논에 대한 이야기와 루퍼스 암살 임무 등 다양한 이야기들을 들을 수 있고
상공의 주논 도시로 향한 검은 망토를 쫓으면서 바다를 건널 수단까지 얻기 위해 클라우드 일행도 주논 도시로 향한다.
 
이렇게 언더 주논 탐색 마치고 상공의 주논 도시로 가면 되는데 주논 지역 오른쪽이 길막이 되있다.
뭐 언더 주논이 소란이 생겨서 못 들어간다고 되있는데 나중에나 들어가야지 하고 서쪽부분만 탐색.
근데 문제는 챕터4부터 미니 게임이 굉장히 많아진다.
퀘스트에도 튀어나오고 메인 스토리에도 미니 게임을 통해 진행이 이뤄진다.

그지같은 미니게임 많았던 로스트 저지먼트도 서브 퀘스트인 청춘드라마로 빼놨는데 파판은 너무 과해서 짜증날 정도.
그리고 그 짜증을 최고조로 치솟게 만든 미니 게임이 있었으니 그건 바로,

 1편의 dlc 였던 인터그레이드에서 추가 되었던 미니게임, 콘도르 포트.
나는 그 때 이거 튜토리얼로 한 번 해보고 다시는 켜보지 않았을 정도로 개노잼에 어렵기까지 했던 게임이다.
근데 이번에 이걸 채들리 조사 리포트에서 에인션트 매터에 넣어놨다. 
에인션트 매터는 무조건 4차전까지 있는거라 콘도르 포트를 4번 깨야 지역 100%가 가능하다는 이야기.
 
거기다 난이도가 내 기준으론 지랄맞게 어렵다 시간제한만 없어도 하겠는데 무조건 3분 제한.
 
퀸즈 블러드나 위쳐의 궨트도 못하는 사람들에겐 짜증나는 요소였겠지만 나에겐 콘도르 포트가 그렇다.
이걸 하드로 게임 난이도를 올리면 콘도르 포트도 하드 난이도가 되버린다. 그냥 플래티넘은 포기하란 소리.
7 리메이크 때도 플탐 늘리기용 거지같은 미니게임이 꽤 있었는데 이번엔 그거보다 더 과하다.
챕터4 지금까지 나온게 6~7개 가까이 되는데 이 기세면 30개 될 듯;;;

첨엔 이게 모냐 싶었는데 해보니 룰도 단순하고 재미도 있다.

캄에서 관련 서브퀘도 있어서 배워놓으면 좋은데

이 게임의 핵심은 중앙에 1포인트짜리 동서남북 카드를 얼마나 빨리 놓느냐다.

거기다 사보텐더 같은 아군버프 카드를 상단에 박아주기도 중요.

포인트 높은 카드보다 구역확보가 잘되며 핀은 적은 카드가 최강. 내가 중앙에 놓은 저 카드가 최고카드라 할 수 있다.

 

챕터2에서 제일 어려웠던 전투. 서브퀘와 월드 리포트를 연계해서 만든 퀘스트 질도 꽤나 훌륭했다.

거기다 호텔 주인의 이야기도 자세히 알 수 있어서 좋은 이야기도 담고 있었고...

예비멤버 커맨드 아니었으면 내가 죽었을 듯. 마테리얼도 아직 육성이 안됐고 티파 운용법을 까먹어서 고생했다.

이거 끝내고 배틀 시뮬레이션에서 튜토보고 다시 티파 전투 감잡아서 이젠 좀 더 잘팰지도...

 

오픈월드 돌아다니며 이것 저것 탐색하며 찾는 맛이 너무 좋다.

그러면서 16도 탐험이라도 7 리버스 정도였음 더 잼났을걸 하는 아쉬움도..

나에게 16은 전투, 스토리와 rpg를 기대했던 기대감까지 모든게 기대 이하였기에 더 아쉽다.

동료 시스템도 역시 7처럼 내가 정해서 조작도 가능한게 난 맘에 든다.

 

챕터2를 10시간이나 한 이유는 이거 100% 다 채우고 가느라....

배틀 시뮬이야 나중에 몰아서 해도 되지만 맵 탐험은 그 동네에서 활동할 때 다 하자는 주의라...

 

이건 그냥 새 쫓아 다니면 완료고

 

전투는 미션도 걸려 있는데 전부 안깨도 배틀 시뮬이 열린다. 뭐 대단한 템이라도 주면 다 깨겠지만 그런건 아니라..

그냥 토벌만 하다가 세마리는 얼떨결에 미션3개도 다 달성하고 완료.

 

이건 뭐 나중에 몰아서 해도 되고 당장에 필요한 마테리얼 주는거 우선적으로 골라서 했다.

토벌 데이터 분석으로 열리는 배틀 시뮬은 꽤나 난이도가 있어서 1개 깨는데도 고생 좀 했다.

 

오토마법 마테리얼은 7개 다 얻을 필요가 있나 싶다. 조작캐 빼고 팀동료가 4명이라 일단 개만 뽑았는데...

 

이후 습지 건너가는데 2챕터 마지막, 토나오는 보스전과 또 아리송송한 이야기 때문에 손가락과 머리가 아플지경.

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