마지막 일전을 치루기 전에 남은 서브퀘들을 하고 갈 생각으로 서브퀘 먼저.

 

얼굴표정으로 개그했던 첫 심부름퀘. 마지막에 엄청 웃었다 ㅋㅋㅋ

 

에밀리와 커플링 성립. 커플이 되면 이후 길거리에서 싸울 때 가끔 무기를 던져서 도와주기도 한다.

근데 이번 여자친구 컨텐츠가 아쉬운건 전작에서 4명 기본인걸 1명으로 자른 것도 모자라서 

연애하는 과정이나 스토리가 1편보다 미흡하다. 굉장히 지루하달까...DLC로 추가여친 사볼까 했다가 급하게 식었다.

 

12장에서야 얻게 되는 와룡쇄호권. 호떨의 야가미 오리지널 버전이랄까...

이거 생기면서 보스전이나 피통 큰 애들과의 대결 난이도가 급하락.

 

마지막은 주먹으로 해결. 마지막장을 하면서 용과 같이 5에서 키류랑 사에지마가 인간이 아니란걸 새삼 느꼈다.

로스트 저지먼트에선 일부의 이름없는 동성회출신 애들과 양아치 100명을 4명이서 두들겨 패는건데..

그것도 구역을 나눠서 패기 때문에 한 번에 100명과 싸우는게 아니다.

근데 키류는 한창일 때의 동성회 70명을 혼자서 한 번에 두들겨 패고

사에지마도 감옥에서 바바랑 둘이 50명 정도를 때려잡았으니...

 

가는 도중에 만나는 강적들도 와룡쇄호권으로 파바박!!!!

 

이후 진보스전이 하나 더 있지만 이게 사실상의 최종 보스전.

 

치아키 센빠이가 어쩌다 이렇게....

 

마지막은 마후유가 깔끔하게.

 

에필로그에서 이 장면이 아주 좋았다.

 

로스트 저지먼트, 클리어.

 

 

스토리는 왕따에서 큰 흑막으로 가는건 이 게임이 탐정물이 아닌 액션게임이기 때문에 어쩔 수 없는 부분이였다는 생각.

단순히 왕따문제만 다룬다면 야가미가 액션으로 활약할 상대가 딱히 등장하지 못할테니...

 

마지막 마무리도 납득이 꽤 되는 결말이였고 특히 에하라의 법정씬은 이번 작품의 최고 묘미였다.

일반적이라면 항소심도 받아들이지 않을 상황이지만 법을 조롱하려는 생각에 그 항소심을 받아들인다던가

마지막 법정에서 에하라의 마음이 변하게 만든 이유 또한 그 심정이 충분히 공감 가능했다.

 

이번 게임의 주제가 단순히 왕따 문제만을 이야기 하는 것이 아니라 법이 기능을 제대로 하고 있는가,

그 법의 사각지대에서 고통받는 피해자들은 어떻게 구제받아야 하는가를 플레이 내내 생각하게 만들었다.

제목 그대로 로스트 저지먼트를 제대로 표현했던 작품이라는 생각.

 

후반부의 사와선생타령이나 소마의 잔혹성이 이리갔다 저리갔다 하는건 좀 납득이 안가기도 했다.

거기다 RK라는 야가미의 액션상대를 등장시키기 위해 왕따 문제와 결합시키는 과정은 좀 매끄럽지 못했다.

이 부분은 전작의 저지 아이즈가 눈깔사냥과 어드덱이 자연스럽게 이어졌었기 때문에 오히려 퇴보한 부분.

 

스토리는 전체적인 구성이나 이야기의 매끄러움은 전작보다 못하지만 몰입감이나 사회문제에 접근하는 방식은

이번작이 더 우수했다고 생각한다. 결말도 충분히 괜찮았고...

 

서브퀘스트는 이번작이 압도적으로 좋고 이것저것 즐길거리도 풍부했기 때문에 볼륨면에서도 풍족하다.

 

전작의 가장 쓰레기스러웠던 미행은 시스템도 완화되었고  분량도 많지 않으며 대부분 서브퀘로 뺐고

전작의 귀찮았던 치명상도 없어져서 불필요하게 치료받으러 다녀서 진행이 늘어지는 것도 방지했다.

다만 이번에 새로생긴 전파찾기나 어슬레틱 등을 이용한 메인퀘나 서브퀘가 좀 과하다는 생각.

특히 전파탐정 학교에서 5개 카메라 찾기는 드럽게 넓고 4층에 지하까지 있는데 좀 선 넘은거 아닌지...

 

그리고 난 걸리지 않았지만 진행불가 버그도 많고 게임QA가 좀 개판인듯.

번역도 전세계 동발이라 그런가 인물소개 그래픽은 완벽한글화지만

오타도 많고 오역도 많고 좀 개판인 느낌. 근데 또 초월번역된 부분도 있어서 뭔가 퀄이 들쑥날쑥.

 

 

그래도 굉장히 재미나게 했다. 

DLC 장사질이 좀 꼴뵈기 싫고 청춘드라마 DLC는 심지어 1달은 기다려야 나오는게 어이 없지만..

카이토 스토리팩도 내년 봄이고 하니 확장팩 할인까지 존버해봐야겠다.

 

 

 

 

 

낮에 학교에 가보니 미스연 진행이 활성화가 되서 청춘 드라마를 끝까지 진행할 수 있었다.

청춘 드라마의 마지막은 코가의 개그쇼~~

드디어 100% 완료.
댄스 동아리 원조교제 때 프로페서의 정체가 얼핏 유추가 되는데...
복싱부에서 오시키리가 등장하면서 프로페서가 예상했던 그 애가 아닌가 싶었지만 역시나였다.
미니겜 + 스토리 + 케이힌 재활용을 맛깔나게 섞어놓은 좋은 컨텐츠였다~
아마사와는 차기작이 나온다면 야가미 탐정 사무소의 조수로 고정캐가 되었음 하는 바램이...

클리어 특전으로 페인트 파인더를 준다.
용시리즈의 파인더템과 같은데 다람쥐 그림이 있는 곳에서 알람을 울려준다.

 

청춘드라마는 한 동아리를 깨면 다른 동아리가 열리는게 아니라

진행을 할수록 동시다발로 다른 동아리들이 열린다. 거기에 동아리뿐 아니라 학교 외의 활동 등도 연관이...

중간에 자물쇠가 채워지는 경우엔 다른 동아리 활동으로 능력치를 올리면 개방되는 방식이다.

청춘드라마를 진행해보니 미니게임들에 스토리를 담고, 거기에 전작의 케이힌동맹을 더했달까..

이것들을 그냥 미니겜으로 하라 했으면 좀 하다 말았을텐데 프로페서의 정체가 알고 싶어서 하게 만든다.

 

꽤나 재미났던 복싱. 분량도 꽤나 긴 편이고 근데 이 배틀 스타일을 돈 받고 dlc로 팔아먹는다는게 용서가 안된다...

 

꽤나 빡셌던 로봇 동아리. 콩해머와 ai, 모터 개발과 함께 초반 러쉬가 답.

개발비가 동아리 돈이 나간다지만 소재 중 대부분이 야가미의 소재라 내 돈만 50만 넘게 들어갔다.

 

그래도 우승하니 뿌듯..!!

 

폭주족 하다가...이가 갈리는 인간 쓰레기의 재등장.

그건 그렇고 폭주족은 재미도 별로 없는데 분량이 너무 길었다. 

 

여자친구 에밀리를 만날 수 있는 걸즈바. 이것도 청춘 드라마였다니...

 

미스연을 제외한 청춘 드라마를 모두 완료.

재미로 치면 복싱이 제일 재미있었고, 가장 빨리 끝낼 수 있는건 카지노.

스토리는 로봇 동아리가 가장 좋았다. 

아쉬운건 분량 조절인데 스케이트보드 정도가 딱 좋은데 로봇, 복싱, 폭주족이 너무 길달까...

 

다른 동아리들 다 깼는데 아직 미스연에서 진행은 안되고 있다.

메인 스토리를 더 진행해야 하는건가...

2장까지 끝마치고 3장에 돌입했다.

이제 메인 사건이 시작되는 분위기. 그 전에 이것저것 해보는 중.

 

메인 메뉴에 건틀렛이라고 장을 끝낼 때 마다 격투나 해당 지점 도착 등 미션을 준다.

이걸 클리어하면 인게임용 아이템을 준다.  보스전은 꽤나 어려운편.

 

서브퀘로 얻을 수 있는 스케이트 보드.  이제 무작정 달려지 않고 빠르게 이동이 가능해졌다. 

초반엔 돈도 없어서 택시 타기도 부담시럽고...

 

용시리즈 0~7, 저지 아이즈 까지 다 해봤지만 용스튜디오 게임 중 최고 미인이 아닐까 싶은 사와 선생.

용2의 코유키나 유키보다 한 단계 위의 미모가 아닌가...

처음엔 이 처자가 DLC 여친 중 하나인가 싶었는데 그건 보이지도 않는 양호선생...

초반이지만 스토리 진행해보니 연애 대상은 무리다. 뭔가 사건의 중심에 있는 듯.

 

연막탄도 생겼다. 진짜 많은걸 준비했구나~

 

액션도 류 스타일 외에도 무기 든 상대 무기 뺏기 커맨드, 강적 모랄공격 회피 등...

전작의 치명상은 없애서 불편한 점은 줄었고 다양한 시스템 추가로 단순함에서 벗어났다.

 

사이드 퀘스트 이외에 청춘 드라마라고 학교 내에서 메인 스토리급 사건을 다루는 서브퀘가 존재.

이게 양도 방대하고 할 것도 많고 미니게임 등도 연결되있다. 거기다 스토리도 흥미진진.

 

지금은 댄스 동아리와 연관이 있어서 댄스 미니게임이 개방되었다.

댄스 동아리 사건이 해결되면 다른 부로 이어지고 그렇게 최종 흑막을 가리는 모양.

청춘 드라마의 추가로 저지 아이즈 보다 볼륨이 더 방대해졌다.

 

서브퀘를 받는 방식이 게시판 의뢰나 바에서 얻었던 전작과는 달라졌다.

이 시스템으로 모든 서브퀘를 받는건 아니겠지만 요코하마 99부는 아직 초짜라 직접 찾아다닌다는 컨셉.

이번 서브퀘에서 전작의 팬티 교수도 회상신으로 등장하고..여러모로 전작을 해보면 더 깊이있게 즐길 수 있단 느낌.

 

 

이후 용7에서 자주 다녔던 곳들을 돌아다녀봤다.

 

용7에서 가장 많이 들락날락한 고용 지원센터는 못 들어가게 막아놨다.

 

이치반 제과도 당연히 건재. 할머니도 나오지만 에리는 실사모델이라 등장하지 않을 듯. 물론 용8에서도.

 

서바이버에서 카시와기와는 대화를 못한다. 거기다 실사인물 모델링이던 이로하도 없어지고 NPC가 주문을 받는다.

 

헝빙류만의 본부. 선희는 보이지도 않거니와 아무도 없다.

아무래도 지금 헝빙류만의 본부가 다른데도 바뀐거 같다.

 

작중에서 헝빙류만과 성룡회 이야기가 나오는거 보면 선희나 타카베가 잘 유지는 하는 듯.

예구해놨던 로스트 저지먼트를 배송받았다.

바로 실행~

 

용 스튜디오 사람들이 고양이를 좋아하나...7에선 고양이 찾기, 저지 아이즈에서도 고양이 찾기...

그놈의 고양이, 고양이, 고양이...

 

미행은 전작같이 어색함은 좀 줄었고 음폐버튼도 따로 없는데

물음표 뜰 때 세모홀드 게이지가 좀 귀찮은거 같으면서도 나름 나쁘지 않다.

 

어크 시리즈 닮아가나...벽타기도 생겼다.

 

코인을 던져서 유인한 후 목조르기도 생기고

 

체이스도 업그레이드 됐다. 벽타기도 생겼고 적의 게이지를 줄이는 걸로 바뀌었다.

야가미 체력회복템드도 바닥에 깔려있기도 하고 마지막에 분기점까지, 단순함에서 많이 벗어났다.

 

역시 용과 같이와 세계관 공유한다는 설정답게, 동성회는 이미 해산된 상황.

 

이번 한글화에서 업그레이드 된 점은 저지 아이즈에선 한자로 표기되고 작은 한글 자막으로 소개가 되었다면

이번 로스트 저지먼트에선 인물소개 화면에서 큼지막한 한글이 딱 박혀 있다.

거기다 전세계 동발이다보니 자막도 영어, 일본어 등 5개나 지원한다.

 

같은 실시간 인게임 그래픽 같은데 이상하게 실사느낌 나던 뉴스장면.

 

이번 로스트 저지먼트가 왕따문제를 다룬다고 하는데,

뜬금없는 성추행 재판에서 알 수 없는 발언을 하면서 사건이 시작된다.

 

이번 사이드 케이스는 42건.

 

또무로쵸에 이은 또진쵸에 도차악!!

그래도 이번 이진쵸는 아직 한 번만 우려냈다.

 

이게 이번에 새로 생긴 격투 스타일 '류'

말 그대로 흘려보내기 위주의 기술로 상대에게 항복을 받아내는 기술.

그렇다고 안패는건 아니다. 고삐리도 사정없이 팬다.

 

배틀 리워드라는게 생겨서 다양한 상황으로 적을 제압하면 추가 SP를 얻는다.

SP노가다를 위해 길거리 전투가 덜 지루해질 거 같다.

 

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