130시간 걸려서 1회차 엔딩을 봤다.
아직 젬 업그레이드, 모든 유니크 몹 토벌, 모든 클래스 랭크 20, 유니와 타이온 무기업글이 남아있고
엔딩 후 추가되는 서브퀘와 히어로 2명의 각성퀘도 남아있지만...일단은 천천히 할 생각.
dlc가 내년 12월까지 순차적으로 3개가 나올 예정이라 2회차는 모든 dlc가 나오면 달려보고
연말에 나오는 챌린지 모드나 대비해서 애들 키워놓기나 해야할 듯.

이번 3편의 최종결전장은 2편과 분위기가 꽤나 유사했다.
근데 엄청 길고 전투가 무지 많았지만 길은 복잡하지 않아서 편했다.

엔딩이 어디까지 이야기가 나올까 싶었는데 1편과 2편이 70%는 보여줬다면 이번 3편은 50%만 보여준거 같다.
아이오니온이라는 세계 자체가 1편과 2편이 다시 지구로 합쳐지는 과정에서 뫼비우스가 만들어낸 가상의 세계라
최종전 이후 세계는 합쳐지기 이전의 1편과 2편의 세계로 다시 되돌아간다.
노아 일행과 멜리아의 케베스는 1편의 기신계, 미오 일행과 니아의 아그누스는 2편의 아르스로...
그러다보니 노아와 미오 일행은 각자의 세계로 돌아가게 되면서 헤어지게되고 시티 사람들은 사라지고 다시 태어나는 듯.
이후 언젠가 다시 만날 거라는 암시와 함께 엔딩.
23년 마지막 DLC가 스토리 DLC인데 과연 1편처럼 후일담일지 2편처럼 프리퀄일지...
후일담이면 주인공들이 다시 만나는 이야기일테고 아직 등장하지 않은 뫼비우스 A 가 나올 수도..
프리퀄이면 혹시 슈르크와 피오른, 렉스와 호무카리 나오나??

근데 멜리아와 니아를 보면 각각 1편과 2편의 엔딩 시점에서 꽤나 시간대가 지난 모습이다.
세계가 합쳐져도 여전히 모태솔로에 슈르크와 피오른 염장질을 봐야하는 멜리아.
세계가 합쳐지면 남편과 딸내미, 뱌코와 만나게 되는 니아.

 

엔딩 보다가 멜리아가 모나드 레플리카 보면서 쓸쓸한 눈빛을 보일 때 찡했다가...
다음 장면에서 하나가 등장!!!! 에테르 동력원으로 하나가 있었던 듯. 이 장면에서 너무 반가웠다.
근데 하나를 에테르 동력원으로 쓰지말고 그냥 뫼비우스 때려 잡으라고 보냈으면 주인공 애들이 싸울 필요도 없이
하나 혼자 JS,JK,JD로 줘패고 다녔을 듯.

그리고...니아가 꺼내든 사진. 렉스 결국 해냈구나...역시 미오가 렉스와 니아의 딸이라 봐야...
이 사진을 보면서 니아가 하나한테 다시 만나러 갈 수 있어라 말하는데..
렉스 집안 꽁냥거리는거 좀 나중에 보여줬으면...

엔딩보면 메인화면이 바뀌는 건 제노블 시리즈 전통.
이번 3편도 전투 재밌고 스토리 좋고 캐릭터 매력있고 음악 역시 좋고
전작을 안했어도 진행이 가능한 스토리지만 전작을 해봤다면 감동이 배가 되는 제노블 시리즈다운 게임이였다.


이제 7화 돌입해서 서브 퀘스트들 하는 중.


이번 3편의 히어로 퀘는 전작의 블레이드 퀘의 업그레이드 판이다.
퀘스트의 서사가 더 좋아졌고 노가다 요소도 줄었다.
특히 서사 부분은 진짜 잘 만들었고 히어로들도 전부 매력적이라 아주 마음에 들었다.


체인어택은 클래스가 올라가다보니 200만 이상의 데미지도 나오게 되었다.
현재 가장 높은 데미지는 250만 정도.


길고 길었던 노폰 명부도 다 모았다.
바닷가 철거신이 하나 찾기 힘들었었다.


노폰 골드코인 99개를 모아서 공속젬 10단계를 제작.
공격력이랑 오토어택  2회랑 고심하다 공속이 가장 먼저 필요해서 선택.


와...여기서 소름이 쫘악...
drifting soul이 흘러 나오는데 2편의 감동을 다시 느낄 수 있었다.

6화는 너무 반가웠고 너무 슬펐고 너무 감동적이였다.
이제 마지막 7화인데 어떤 엔딩이 기다릴지 기대된다.

플레이 타임 90시간...
6화에 들어선 후 섭퀘랑 각성퀘 중...


체인어택은 2의 구슬깨기보다 뭔가 밋밋하다 했더만
우로보로스 체인어택이 나중에 풀리면서 데미지가 대폭 상승.
첨엔 10만 정도 데미지가 나오더니 히어로 추가되곤 50만, 우로보로스론 최대 190만 평균 100만 이상은 나온다.

2편의 999999는 아니여도 180만이면 오버킬 수준이라 시원시원.


이 연출에서 2편의 인비디아 이벤트만큼의 벅찬 감동을 느꼈다ㅜㅜ


1편의 스토리가 교과서적인 왕도.
2편은 열혈소년만화 느낌이였다면
이번 3편은 왕도+열혈+진중함을 잘섞었다.
6화 초반까지 스토리의 떡밥이나 반전요소도 훌륭했고
여기서도 풀리지 않는 설정이나 떡밥이 있어서 뒤가 궁금해진다.
최근에 했던 최신JRPG가 테오어인데 그 첫끗발 개끗발의 스토리와 슈아 떡칠 후반부를 생각해보면
드퀘11 이후 간만에 쩌는 스토리 JRPG가 아닐지...

미친듯이 달리지는 못했다.

첫 날, 10시간 달리고 주말에 좀 하다가 평일엔 조금씩...

그러다보니 이제 3장 후반부쯤. 

 

다른 세력의 주인공 삼인방은 금방 등장을 한다.

이쪽의 미오는 니아 판박이에 2편의 굴라에서 보던 애들과 생김새가 똑같고

세나는 카구츠지와 유사하다. 대체 이게 뭔지....거기다 미오 가슴팍에 있는 보석같은건 맨이터 표식 아닌가??

대체 1과 2의 세계가 다시 합쳐지고 무슨 일이 생긴건지...

 

이번 3편에서 자신있게 내세우는 컨셉인 우로보로스.

 

케베스와 아그누스가 진짜 적대가 아니라

뫼비우스와 우로보스가 진짜 적대하는 관계. 

그리고 뫼비우스는 집정관들이 가진 힘으로 집정관이 뫼비우스로 변신을 한다.

 

캐릭터가 재미난건 두 소속의 전투 운용이 다르다는 점.

게이지 회복도 다르지만 케베스가 브레이크-다운-스턴-버스터/ 아그누스가 브레이크-다운-라이징-스매쉬

케베스 애들을 아그누스 클래스로 바꾸거나 그 반대여도 그 클래스에 맞게 기술이 변형되서 고정은 아니다.

 

이라에서 선보였던 요리.

각 콜로니의 식당에서 식사를 하면 마나나가 고유의 레시피를 개발해서 캠프에서  요리가 가능.

 

1편에 있던 잼크래프트는 굉장히 편의성 좋게 간략화 되었다.

한가지 잼을 여러개 레벨별로 만드는게 아니라 한분야의 레벨1을 만들었으면 그걸 모든 파티가 다 쓸 수 있고

레벨2를 만들면 레벨1짜리가 2로 변하는거라 간편하다.

1편의 그 노가다 생각해보면 3에서는 잼 스톤과 에테르 실린더만 잘 수집하면 나머지 재료들은 수월한 편.

 

 

파티가 6명이지만 1명을 도우미로 쓸 수 있는데 그 도우미의 역할을 하는게 히어로.

히어로로 파티에 등록하고 같이 전투를 하다보면 우리 파티원들이 히어로의 클래스를 습득한다.

지금은 모든 클래스가 랭크10까지도 제한되어 있는데 이후 각성 이벤트로 랭크도 올릴 수 있는 모양.

첫 히어로인 에셀은 초반에 메인 스토리를 진행하게 되면 이탈을 하게 된다.

아마 추후 메인 진행하다보면 다시 합류할 듯.

 

 

1편과 이라의 화합과 비슷한 인연 맵.

전작들처럼 퀘스트 등을 진행하다보면 관계들이 변하고 사람들도 추가되고 그런다.

 

3편에도 2편의 악몽같은 필드스킬이 있는데 2편같이 블레이드마다 다르고 레벨이 있고 뭐 그런건 아니다.

그냥 히어로 퀘스트로 쉽게 얻게 된다. 

 

3장. 레벨 35인 현재 얻은 히어로는 5명.

에셀과 루디는 메인 스토리로 얻게되고 다른 애들은 물음표 퀘스트로 찾아가야 한다.

두번째 맵에 물음표들이 여럿 있는데 레벨 40이 넘어야 얻을 수 있는 애들이라 일단은 메인부터 진행.

 

3장 후반부...진짜 어마어마한 떡밥이 2개가 튀어나오면서 머리가 지끈지끈해졌다.

떡밥을 보고 대충 생각하는 바는 있는데 그게 맞을지는 모르겠고...

그 떡밥을 풀고 싶어서 빨리 진행하고도 싶지만 아껴가면서 이것저것 씹고 즐기고 싶은 마음도 커서 

갈등하고 있는 중.

00시...졸리지만 잠깐만 돌려보자고 했다가 2시간 정도 해봤다.

독모드로 해봤는데 이정도 규모의 게임으로 스위치에서 가능한 그래픽인가??? 싶을 정도로 그래픽이 좋다.

그렇다고 프레임이 떨어지는 것도 아니다. 초반에 거대 기계가 나오고 전쟁터가 나오는데도 안정적.

뭐 리뷰보니 나중에 이펙트 터지고 동료 다 모이고는 약간 떨어지는 경우도 있다지만 대체로 30 고정이라는데

정말 2편에서 그 그래픽과 프레임을 겪어봤던 입장에서는 이라를 해보고 어느정도 발전의 예상은 했지만

이라보다도 더 업그레이드 된 결과물을 이번 3편이 보여주고 있었다.

 

제노블3 해보니 야숨2에 그래픽과 프레임에 대한 기대감이 한층 더 올라가버렸다.

 

극초반인데도 느끼는게 모노리스 얘네들은 배경을 정말 너무 잘만든다.

유비가 실사 배경에 미친 장인이라면 모노리스는 판타지 배경 제작의 달인이란 느낌.

거기다 이번작 역시 음악이 좋다. 새음악들도 있고 전작에 있던 음악을 어레인지 한 음악도 있는 것 같다.

극초반 지역 필드에서 전작에서 들어봤던 친숙한 음악이 나오는게 내가 잘못들은게 아니면 맞는 것 같다.

 

정말 멜리아인가?? PV에서 밝혀진 성우로는 빼박 멜리아인데...

뭔가 세계관이 마치 노아 일행이 전작의 블레이드 같다는 느낌을 받는다.

수명이 긴 블레이드와 다르게 수명은 10년이지만 10년동안 살아남으면 생명을 줬던 여왕에게 돌아가는 성인식을 치룬다.

마치 블레이드가 동조했던 드라이버가 죽으면 아르스로 돌아가는 뭐 그런 순환구조와 유사하다는 생각.

생명의 불씨라는 것도 나오고 이것저것 궁금증을 유발하는 것들이 극초반인데도 쏟아져서 매우 기대가 된다.

근데 얘네 남자랑 여자라는 구분이 없는건지 성에 대한 개념이 옅은건지 남자랑 여자가 혼욕을 아무렇지 않게;;;

 

인벤토리는 정말 깔끔하게 변했다.

그리고 좀 더 직관적으로 변해서 전작의 글씨만 많았던 화면보다 보기 좋다.

 

거기다 맵의 내비게이션은 전작의 짜증요소였는데 확실히 개선이 되었고

 

맵에서는 컨테이너같은 보물상자나 템 수집 이외에도 세력간 다툼이 벌어져서 거기에 가세하여 보수를 받기도 하는 돌발 이벤트 등이 새로 생겼다.

 

서브퀘나 템조달 해주는 것도 굉장히 직관적이고 간편하게 바뀌었다. 

유저 편의성을 정말 많이 신경썼다는 느낌.

 

전투역시 전작은 5장까지 튜토수준에 제대로 된 튜토가 없다보니 길찾기에 지친 유저들이 전투에 재미가 붙기 전에 

포기하는 일들이 많았는데 이번 작은 알찬 튜토리얼 설명과 훈련장, 팁 메뉴로 유저들에게 더 친화적으로 대하고 있다.

 

극초반의 느낌으론 전작의 단점들을 개선 + 스토리 떡밥 + 향상된 그래픽과 프레임이란 느낌.

나야 1, 2편을 너무 재미나게 한 입장이라 이 정도면 이미 대만족 수준.

드디어 내일 새벽 00시에 제노블 3 열린다~~

패키지로 사려다  1,2 전부 DL로 사기도 했고 게임샵 입고 되는 시간, 왔다갔다 하는 시간을 못 견딜거 같아서...

00시 되면 바로 시작하기 위해 DL로 질렀다.

 

올해 갓 오브워가 나올거고 스타필드가 나왔다 하더라도,  나한테 최고 기대작은 제노블3이라...

뭐 야숨2가 나왔다면 이야기는 달라졌을지 몰라도...암튼 매우 기대 중~

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