내가 일본 선수 중 가장 좋아하는 오가사와라 미치히로.
오가사와라 뽕을 맞아서 스피리츠3을 하기 위해 티비와 엑박 360도 질렀던 기억이 난다.
04년 버전이지만 나이는 2살 어리게 줬다. 페넌트에서 써야 하니..
얼굴은 일본 유튜버의 것을 보고 만들었다.
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일본에서 가장 뛰어난 활약을 했던 06년 이승엽으로 제작.
능력치는 스피리츠 4의 이승엽을 참고했고 외모는 유튜버 야쭝이님의 것을 가져왔다.
전성기 윤석민 (0) | 2024.11.26 |
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01년 김병현 (0) | 2024.11.09 |
올해 김도영도 비비지 못할 크보 야수 최고 스탯을 보여줬던 94년 엠비피, 이종범을 제작.
당시 스탯이 타율 .394 안타 196 도루 84 홈런 19 타점 77 득점 113 ops 1.033
타격1위, 안타 1위, 도루 1위, 홈런 4위, 타점 5위, 득점 1위, ops 1위.
타격으로만 보면 완전체 그 자체.
수비야 좌우 수비폭은 좋았고 어깨는 강하지만 수비 스타트가 느리고 대쉬 수비는 취약하고 기본기 부족에 송구에러도 많아서 수비력을 높게 주지는 못하겠다.
그래도 당시 크보 수준으로는 c는 줘도 되지 않을까 싶기도 하지만..뭐 부족하면 각성해서 쓰면 그만.
외모는 역시 유튜버 야쭝이님의 얼굴을 가져왔다.
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00년 박찬호 (0) | 2024.11.09 |
93년 해태 우승 당시의 선동열.
최고 구속은 국내 구속 기록이 없어서 98년인가 주니치 시절 153으로 찍어놨다.
여러가지 슬라이더만으로 리그를 지배했고 일본에서도 성공했던걸 기반으로 제작.
얼굴은 유튜버 야쭝이님의 것을 보고 만들었다.
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00년 박찬호 (0) | 2024.11.09 |
01년 월드시리즈 우승했을 때의 김병현에 선발 욕심이 있었으니 선발 적성을 조금 더해줬다.
업슛을 만들어주고 싶었는데 파워풀야구처럼 라이징 패스트볼 같은게 없어서 못 만들었다.
오리변은 파워풀 쪽이 각도나 이펙트 등 만드는 재미가 있었는데 스피쪽은 영...
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한국인 최초의 메이저리거! 내가 메이저리그를 보게 만들어 준 분~
일단 최전성기인 00~01 사이의 박찬호를 만들었다.
그 당시엔 빠른 포심과 리그 최상위권의 커브로 약쟁이들과 맞다이 뜨시던 상태로 제작.
하지만 말년에는 박찬호 투심이 굉장히 좋았고 봉인했던 슬라이더도 강력한 구질이 되었다.
거기에 단점도 조금 지우고 해서 각성 버전으로 만들었다.
외모는 유튜버 야쭝이님의 것을 가져왔다.
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인사로 들어갑니다.
네번째 오리지널 선수 등록을 선택.
그럼 이곳에 오리지널/해외파/OB/FA 선수들이 모두 나옵니다.
해외파나 OB는 샵에서 구매하지 않아도 여기에 뜨기 때문에 영입 가능합니다.
이번엔 만들어 놓은 류현진 선수를 영입하겠습니다.
그럼 입단이 완료되었고 2군에 합류했다는 문구가 뜹니다.
이제 2군에 있는 류현진을 1군 선발 로테로 합류시킵시다.
사이하이로 들어갑니다.
가장 상단에 선수 등록을 선택.
투수 등록을 선택.
2군에 있는 류현진을 1군으로 옮기고 선발 로테이션에 넣었습니다.
라쿠덴 개막전에 류현진이 선발로 등판.
스피리츠 모드로 선수 만드는 법 (0) | 2024.10.20 |
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만든 선수 공유하는 방법 (1) | 2024.10.20 |
2024에서 선수를 가장 손쉽고 빠르게 만드는 모드는 스피리츠 입니다.
2019의 석세스같은 모드는 없어지고 단순 운빨의 카드게임이죠.
이 두가지 설정은 나중에 변경이 불가능합니다.
샵에서 능력치 올릴 때 포인트 할인을 해주는 템을 팔고 있습니다.
투수의 경우 투구, 스태미너, 멘탈, 구종, 스피리츠가 얻는 능력 포인트 입니다.
타자는 미트, 파워, 주력, 수비력입니다. 타자는 바로 알 수 있으니 투수만 설명하겠습니다.
투구는 투수의 구속을 올리는데 쓰입니다.
스태미너는 체력과 피로 회복도를 올리는데 쓰입니다.
멘탈은 선발/중계/마무리 보직 추가 같은데 쓰이구요
구종은 구종 추가와 구위, 제구, 변화량 등에 쓰입니다.
스피리츠는 특능이나 일정 이상의 능력치 향상 때 필요합니다.
예를 들어 구속을 올리다보면 처음엔 투구포인트만 필요하지만 일정 이상 구속을 올리면 스피리츠 포인트도 요구합니다.
빨간 카드가 투구, 주황 카드가 스태미너, 파랑 카드가 멘탈, 초록 카드가 구종입니다.
해당 카드색으로 숫자를 맞추거나 하면 해당 포인트를 더 얻습니다.
게임 방식은 기본적으로 포커입니다.
원페어, 투페어, 스트레이트, 아니면 색깔 맞추기 등..
전 레데리2로 포커를 하도 많이해서 익숙해졌는데 어려운 방식은 아닙니다.
기본적으로 연습은 10번, 더블업은 2번, 특훈은 1번이 주어집니다만..
위 세가지는 게임을 진행하면서 추가로 얻을 수 있습니다.
게임의 방식은 다섯장의 카드가 주어지고 여기서 바꾸지 않을 카드를 체인지에서 홀드로 바꾸고 OK를 눌러줍니다.
그러면 홀드가 아닌 나머지 카드들은 바뀌게 됩니다.
위에 보면 카드 아래에 노란색 바가 보이는데 카드에 랜덤으로 붙는 보너스입니다.
이 보너스로 연습, 특훈, 100포인트, 스피리츠를 얻을 수 있습니다.
최소 원페어를 맞추면 (같은 숫자 2개) 더블업 포인트가 있다면 더블업을 할거냐고 묻습니다.
하겠다를 선택하면 왼쪽에 숫자가 나오고 업앤다운 게임을 하게 됩니다.
여기서 맞추면 모든 포인트가 이번에 얻은 포인트의 두배가 됩니다.
더블업은 1번만 할 수도 있고 계속 할 수도 있습니다. 여기서 대박이 나면 좋은 선수를 얻을 수 있습니다.
연습이 0이 되면 일구승부를 하겠냐는 제안을 합니다.
이는 지금까지 쌓인 스택을 스피리츠로 바꿔주는 건데 만약 게임에서 지면 스택이 사라지고
게임에서 이기면 스택을 모두 스피리츠 포인트로 바꿔줍니다. 대신 포인트의 20%를 가져갑니다.
이 게임도 더블업과 같은 업앤다운 게임입니다.
연습 이후에는 특훈이 시작됩니다.
이 게임은 카드를 보여주고 뒤집어서 이동한 다음 선택한 카드의 능력을 얻는 게임입니다.
포인트도 있고 특능들도 있습니다. 레벨이 올라가면 카드 섞는 움직임이 빨라집니다.
안좋은 특능도 여기서만 얻을 수 있습니다.
얻은 능력치로 자신의 선수를 만들면 됩니다.
페넌트 도중 오리지널/해외파/OB 선수 영입 방법 (0) | 2024.10.20 |
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이대호 응원가 설정하는 법 (0) | 2024.10.20 |
페넌트에서 각성 오타니 사용하는 방법 (2) | 2024.10.20 |
만든 선수 공유하는 방법 (1) | 2024.10.20 |
선수파일과 마찬가지로 위의 폴더에 응원가 PNG를 넣어줍니다.
플스 역시 PROSPI 폴더에 넣어줍니다.
선수파일과 비슷합니다. 응원곡 넣기로 가서 해당 PNG 파일을 선택 후 OK를 눌러줍니다.
그럼 응원곡에 이대호 001이 등장합니다.
데이터 관리 말고 응원곡 작성 안에서도 두번째 메뉴인 파일넣기로 응원곡을 바로 넣어줄 수도 있습니다.
팀 에디트로 들어가 이대호를 소뱅에 넣어놨습니다.
그리고 아래에서 두번째 , 응원곡/등장곡 설정을 선택.
스샷과 같은 순서대로 설정해주면 됩니다.
페넌트를 이미 시작했다면 페넌트 도중에 응원곡을 설정해줄 수 있습니다.
여기서 응원곡을 설정해주면 됩니다.
페넌트 도중 오리지널/해외파/OB 선수 영입 방법 (0) | 2024.10.20 |
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스피리츠 모드로 선수 만드는 법 (0) | 2024.10.20 |
페넌트에서 각성 오타니 사용하는 방법 (2) | 2024.10.20 |
만든 선수 공유하는 방법 (1) | 2024.10.20 |
예구 특전인 오타니, 샵에서 우선 각성을 시켜줍니다.
팀 에디트에 가서 오타니를 넣을 팀을 생성해줍니다.
여기서는 전 소속팀인 니혼햄을 선택하겠습니다.
생성한 니혼햄 팀에 들어가 두번째 메뉴를 선택.
그리고 빈 공란을 선택해서 월드 스타에 있는 오타니를 선택하면 니혼햄에 합류합니다.
여기서 니홈햄은 67명이라 오타니 영입이 바로 되는데 70명 꽉 차있는 팀은 선수 한 명을 지워주고 넣어야 합니다.
합류한 오타니에게 플스패드 ㅁ/ 엑박패드 X를 누르면 이와 같은 선택창이 뜹니다.
보통/각성 풀/슬럼프인데 여기서 각성 맥스를 선택합니다.
각성을 샵에서 구입하면 다른 선수들도 이런 식으로 설정해주면 됩니다.
선수에 따라 각성이 여러 단계인 선수도 있고 OB선수는 각성이 없습니다.
페넌트 시작할 때 기존의 니혼햄을 팀 에디트에서 오타니를 넣은 니혼햄으로 바꿔줍니다.
이제 페넌트에서 각성 맥스인 오타니를 사용할 수 있습니다.
페넌트 도중 오리지널/해외파/OB 선수 영입 방법 (0) | 2024.10.20 |
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스피리츠 모드로 선수 만드는 법 (0) | 2024.10.20 |
이대호 응원가 설정하는 법 (0) | 2024.10.20 |
만든 선수 공유하는 방법 (1) | 2024.10.20 |
스팀은 위의 박찬호 파일을 위와 같은 폴더에 넣어줍니다.
플스의 경우엔 USB에 PROSPI 라는 폴더를 만들어서 넣어줍니다.
설정에서 데이터 관리로 들어갑니다.
두번째 메뉴인 오리지널 선수 읽기를 선택.
첫번째 메뉴인 오리지널 선수 내보내기는 자신이 만든 선수를 PNG 파일로 만들어서
스팀의 경우엔 PNG를 넣어줬던 폴더에 PNG 파일을 생성하고
플의 경우엔 연결한 USB의 PROSPI 폴더에 파일을 생성합니다.
들어가보면 PNG 파일이 보입니다.
이 파일을 선택하고 OK를 선택.
선수 데이터에 오리지널 선수가 생성되어 있는걸 학인할 수 있습니다.
급하게 만들어 얼굴은 전혀 안닮았지만...
다른 사람의 PNG 파일을 읽어서 생긴 오리지널 선수는 수정이 안됩니다.
파워풀 프로야구와는 달리 외모도 수정이 안됩니다.
페넌트 도중 오리지널/해외파/OB 선수 영입 방법 (0) | 2024.10.20 |
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스피리츠 모드로 선수 만드는 법 (0) | 2024.10.20 |
이대호 응원가 설정하는 법 (0) | 2024.10.20 |
페넌트에서 각성 오타니 사용하는 방법 (2) | 2024.10.20 |
올해 나의 최고 기대작 게임, 스파킹 제로!!
오늘 선행 플레이가 가능한 날이라 바로 플레이 해봤다.
4시간 좀 안되게 플레이를 해봤다.
발매 전에 이 스샷 보고 계왕신 나오는줄 알았는데 왜 안나오냐고~ 초무투전3부터 나온 근본캐인데!!
일단 이번 작품도 이전 시리즈처럼 천하제일 무술대회 우승하면 언락되는 캐릭이 존재.
천하제일 무술대회 우승하니 꼬마 오공이 언락되었다. 다른 대회도 클리어를 해보면 뭔가 언락이 되겠지...
전왕도 npc로 나오는데 한명뿐이다. 힘의 대회까지니까 2명 나와야 하는거 아닌지..
어쨌건 전왕과 우이스의 부탁 등을 클리어하면 템이랑 제니. 레벨업 경험치 등을 얻을 수 있다.
샵은 레벨이 올라가면 추가 항목이 생긴다. 지금 레벨이 6인데 미래반이랑 네일이 추가되었다.
꼬마 오공이 샵에 있는거보면 대회 우승으로 언락되는 캐릭도 샵에서 구매가 가능한거 같다.
커스터마이즈로 템도 달아주고 코스튬도 바꿀 수 있다. 시작 음성도 변경 가능하고..bgm도..
코스튬은 샵에도 있지만 지금 에피소드 배틀 클리어하니 코스튬이 언랃 되는 중.
전작에선 치치 혼자였지만 이번 작에선 여자들의 모임으로 부르마와 비델이 함께 한다.
이거 보는 재미가 엄청 나다. 치치의 드립이 빵빵 터지던 ㅋㅋ
이번 작품의 꽃이라 할 수 있는 커스텀 배틀.
엑스트라 배틀은 제작진이 만들어 놓은 가상 배틀들.
제일 재미난건 이 에디트 모드. 내가 이것 저것 설정해서 가상 배틀을 만들어 줄 수있다.
바로 만들어 본 야무치의 소원. 전생 야무치 컨셉으로 빼앗긴 부르마를 되찾기 위한 야무치의 눈물겨운 반격.
야무치가 반피가 되면 버프와 이벤트가 발생되게 설정해주고
오프닝과 승리, 패배 컷신도 편집.
만들다보니 아무리 텍스트를 준비해놨어도 전생 야무치를 표현할 길이 없었고..
단어 바꿀 때 분류가 있지만 그래도 찾기가 힘들다.
이런 제한이나 단점이 있지만 맛만 봤는데도 상당히 재미났다.
그리고 스팀덱에서도 돌려보니 그래픽 낮음으로 잘 돌아간다.
멀티 안하고 싱글만으로 수집요소나 커스텀 배틀 등으로 재미나게 즐길 수 있을거 같아서 좋다.
스팀판을 돌려보면서 단점만 꼽자면
사운드 에디션이 없어서 존나게 비싼 애니뮤직팩 가격.
듀센 햅틱이 스팀에선 지원 안하는 점.
그래픽 옵션이 매우 협소한 점.
게임 플레이에서 난감한 점은 에피소드 배틀 난이도가 좀 빡세다 정도.
이 점들이 좀 아쉽지만 지금까지 내가 해본 드볼 게임 중 원탑 그 자체.
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드디어 페르소나3 리로드의 엔딩을 봤다.
사실상 최종보스였던 닉스 아바타.
디자인이 뭐 이따구인가;;싶었는데 기믹도 별로였다.
커뮤들한테 응원받는건 5랑 같은데 연출력이...
5는 컷인이 나왔었는데 리로드면 좀 더 연출에 노력을 해줬어야 하는거 아닌가 싶다.
그래도 이고르와의 작별은 5보다 더 멋졌었다.
그리고 나타난 닉스 본체. 이건 보스전이 아니라 연출이 가미된 이벤트전.
최종전 이후 마지막 날, 이번작에도 커뮤들을 만날 수 있는 기회가 주워진다.
예상은 하고있던 Y양의 정체. 토리우마의 반응이 엄청 웃겼다.
이 커뮤를 기반으로 더 발전시켜서 5의 카와카미가 나오게 된 거 같다.
Y양만큼 웃겼던 마이코의 아버지 ㅋㅋ
그리고 가슴 찡했던 카미키의 어머니와의 만남.
약속의 날, 졸업식.
주인공을 제외한 다른 동료들은 싸움의 기억들을 잊고있던 가운데..
아이기스가 가장 먼저 기억을 해내고 주인공과 함께 약속의 장소인 학교 옥상에서 동료들을 기다리는데..
뭔가 이상했다. 주인공으로 말을 걸면 보는 사람마다 안색이 안좋다하고 주인공도 무척 피곤해하고..
졸업식 하던 중 기억을 되찾고 약속을 기억해낸 동료들이 옥상에 도착.
하지만 주인공은 아이기스의 무릎 위에서 눈을 감는다.
엔딩 이후 바뀐 메인배경화면.
엔딩 보고 나오는 노래도 뭔가 싸하고 해서 주인공이 죽은건가?? 싶었는데..
아이기스 에피소드 바로 켜보니 주인공이 죽은게 맞았다.
이 무슨 진여신보다 매콤한 엔딩인지..아직 진여신의 물이 덜 빠지기 전의 작품이라 그런가..
5편의 해피엔딩 생각하다 뒤통수 한 대 세게 맞은 느낌.
여운이야 남지만 난 주인공 죽는 게임은 레데리1, 2 말고는 2회차 이상을 해본 적이 없다.
거기다 다른 배경도 아니고 학원물이 배경인 게임에서 주인공 사망이라니...
일단 에피소드 아이기스 엔딩보고 결정하겠지만 3 리로드는 2회차를 안할지도..
어쨌건 76시간으로 본편 엔딩 완료.
페르소나 3 리로드, 70시간 플레이 중 (1) | 2024.09.11 |
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게임패스 얼티밋임에도 불구하고 스팀에서 3 리로드와 확장패스를 사버렸다.
겜패로 10시간 정도 하다가 다른거 한다고 접었는데..
스팀덱으로 70시간째 하는 중..겜패를 스팀덱으로 할 수 있게 설정해놨는데도 스팀용으로 산 이유는
2회차와 페르소나dlc 구입 때문. 게임패스로 dlc 구매를 하고 싶지 않아서 어차피 살 예정이던 스팀용으로 샀다.
6회차로 씹고 뜯고 즐긴 5와 비교를 해보자면..
일단 커뮤가 찡한 내용들이 꽤 많다는 거. 그리고 5는 괴도단 동료와 담임을 빼면 학교와 관련이 없는 애들이 대부분인데
3의 커뮤는 학교의 다른 친구들과 선후배들이 꽤나 엮인다는 점.
그리고 지금 최종보스전을 앞둔 1월 31일인데..올커뮤가 무지하게 빡빡하다.
5편은 로얄 신캐를 제외하면 11월 중순에 올커뮤가 가능한데..3은 5일 남기고야 여유가 생긴다.
그리고 남자 동료들은 커뮤가 아니라 링크이벤트로 별개의 커뮤 취급을 받는데 이게 진행도를 알 수 없어서 난감..
그리고 밤에 이뤄지는 커뮤가 극소수라 올커뮤 일정이 더 빡빡한 점도 있다.
전서는 2회차 없이 1회차에 100%를 채울 수 있던건 좋았다.
페르소나는 4편 애들만 샀는데 5편 애들을 사더라도 오오카미 같은 개사기 페르소나는 없다.
5편과의 차별점이라면 인센스 카드로 주인공 외에 동료들 페르소나도 강화시켜주는게 가능하단 점.
모든 캐릭터마다 테오르기아라는 필살기가 있다는 점.
하지만 주인공의 hp/sp 강화수단이 극소수라 5같은 주인공 먼치킨이 쉽지 않다.
그리고 인센스 카드도 노가다라 차라리 5의 경보를 이용해서 99 만땅 찍는게 더 쉽다.
만능 하이부스터 노가다는 빠르게 끝낸 편. 잡몹들 쓸고 다니는 주력 페르소나는 타나토스.
엘리자베스 잡으려고 세팅해놓은 진 오르페우스와 메사이어.
난이도는 엘리자베스>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>라벤챠다.
3편의 요시츠네라 할 수 있는 지크프리트. 진여신5에서는 개허접이었던 놈이었는데...
근데 공간살법이 고유기가 아니라 그런가 팔척뛰기 뽕보단 덜하다.
이제 엔딩을 보고 아이기스 에피소드로 넘어가면 19일에 데드라이징 나올 때 까지 딱 맞을 듯.
페르소나 3 리로드, 엔딩 (0) | 2024.09.12 |
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