개인적으로 온라인은 몬헌이나 스플래툰 이외엔 전혀 하지 않기 때문에

99% 싱글 플레이 위주다. 그래서 다회차 플레이가 많은편.

 

5위. 젤다의 전설 야생의 숨결 (505시간)

스위치를 사게 만든 게임.

3회차 엔딩을 봤는데 500시간을 조금 넘겼다.

코록 다 찾기를 했다면 더 했겠다만...스위치 게임엔 도전과제나 트로피가 없어서 파고들기에 목적이 없어서 그런가...

그리 길게 하지는 못했다.

 

4위. 모여봐요 동물의 숲(665시간)

2020년 최고의 게임.

요샌 동물들하고 인사만 해도 힐링이 된다.

조만간 섬을 공사할 생각. 플레이 타임은 계속 늘어날 예정.

 

3위. 레드 데드 리뎀션2 (893시간)

1000시간이 넘은 줄 알았더만 890시간 정도다. 

5회차 엔딩을 보긴했는데 플스에서 3,4회차 엔딩을 파트2 낚시 풀린 세이브 시점부터 해서 그런가...

그전에 할 도전들이 다 클리어되있어서 짧게 엔딩을 봤나보다.

나중에 엑시엑 사면 한 번 더 깰 예정이니 1000시간은 채울듯.

 

2. 더 위쳐3 (929시간)

플스로 본편 5회차, 돌심장 2회차, 피와인 1회차.

스팀으로 본편 1회차, 돌심장 1회차, 피와인 돌입 후 안한지 3년이 다 되간다.

나중에 차세대기 무료 업글 해준다고 하니 플5로 해볼까 싶다.

 

1위. 드래곤 퀘스트 빌더즈 2 (1506시간)

킹갓 게임. 내가 플5를 산 이유가 두 가진인데

하나는 파판7 유피 DLC, 또 다른 하나는 드퀘빌2 최적화.

60프레임 고정에 프레임저하 없이 원활하게 즐기는 중...

섬은 50% 정도 완성.

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거의 2주만에 접속한 드퀘빌2.

플스4 프로 팔기 전까지 열심히 달리다 플5 받자마자 다시 가동.

스팀 세일하길래 살까 했다가 플5에서 넘나 프레임 좋고 로딩 짧아서 그냥 하기로...

파란 마을 성만 만들고 초록마을 작업해서 70% 정도 완공했다. 

이제 버려둔 빨간마을로 가볼까 생각 중...

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레데리2 끝내고 배송받은 슈퍼 마리오 3D 월드도 하지 않고 

이번주 내내 드퀘빌2만 했다.

설날 스팀 세일을 노렸는데 세일 안하길래 그냥 플스 2번 세이브 파일로 시작.

메인 스토리를 빠르게 밀고 빌더아이까지 얻고서 맘에 드는 성을 게시판에서 보고 똑같이 만드는 중...

 

이 성이 내 맘에 꼭 들었다. 

이게 16일인가 데일리 지형 2위에 있던걸로 기억하는데...이 성을 내 섬에 복원시키기로 해서 5일동안 작업.

가장 힘든건 파랑 염료 얻는 일....빌더아이 없을 때 부터 긁어모으고 박가지 잔뜩 심어서 염료 모아놓고

페인트 만들어서 75개 염색하기로 아껴서 염색했다.

 

이 성이 마음에 든건 성벽과 성을 조화롭게 잘 만들고 성 안에 공간까지 활용가능했기 때문.

거기다 지하도 적절하게 이용하고 있다. 지하에 화장실, 온천 등을 만들어 놨으니...

 

외벽도 멋질뿐 아니라 활용도 잘해놨다.

숙소 3군데와 작전회의실, 교회까지...전에 지었던 3층에 옥상있는 성보다 애들 동선도 더 잘 짜여져 있다.

 

성과 외벽 사이에도 공간이 꽤나 넓어서 정원과 분수대에 농장까지 지을 수 있다.

원작자는 성 밖에다 마을을 만들어 놨는데...

난 마을을 만들지...아님 자연환경으로 만들지 생각 중..

일단 성 안에서 모든 생활이 가능한 구성이다.

 

지금은 지하에 만들어 놓은 온천을 그대로 구현 중...

지하가 한 층 더 있는데 원작자는 거길 무덤으로 만들어놨던데 난 좀 다르게 변경시킬 예정.

이 성을 만든 hiroko 유저에게 감사와 존경을~

 

이 성을 만들면서 스팀 구입 포기하고 이 세이브 파일로 세 마을 다 짓고 항구까지 제작해서

드퀘빌2의 끝을 봐야겠다는 생각.

세이브 파일 보니 3월달이 마지막...

동물의 숲 나오기 전까지 하다가 이후 동숲 때문에 플레이 안하게 됐다.



전부 설계도랑 타 유저가 제작한걸 보고 따라 만든거지만..그래도 힘들었다.

꽤 마을의 틀이 잡혀 가는 듯. 나도 여기까지 해놨는지 몰랐다.


빨간 마을도 구색은 맞춰놨다.


2편 발매한지 2년이 다 되가는데 드퀘빌3도 나왔으면 좋겠다.

어차피 같은 세계관이니...아님 11 시간대로 가도 좋고...

3에서는 2의 메인 동료들도 프리모드에서 동료로 마을에서 살 수 있게 해주면 좋을듯.

너무 정들이 들어버려서...

처음 가져왔던 레스토랑을 허물고 PONP님의 유튜브 영상보고 거기있는 식당을 개조했다.

역시 오른쪽보단 왼쪽에 레스토랑이 있는게 낫다. 그게 아니면 중앙쪽으로 가던지...

전에 가져왔던 레스토랑은 너무 커서 초록마을 위에는 어울리지 않아서....


밭 배치도 PONP님의 영상을 보고 배치해줬다. 안쪽은 통나무 스타일, 앞쪽은 마을 스타일로 꾸미기 위해서는

안쪽에다가 밭을 배치해야 하는데 이 배치가 가장 어울린다.


농가의 창고는 VIVIX님의 농가의 창고를 반으로 잘라서 만들었다. 

그냥 가져오기엔 너무 크다보니...크기 조절을 했다.


계획했던대로 폭포가 보이는 온천을 만들었다. 


이제 챠코, 돌턴, 폼페, 소피, 리즈의 개인집과 단체숙소

도구점과 상인들 집, 목장, 도서관, 염색 아틀리에, 정원 정도면 초록마을은 완성이 될 것 같다.

스팀에서 30% 세일하길래 구매할까 하다가 스토리모드 감옥섬과

그 수많은 레시피와 아이템들..특히 낚시까지..다시 할 엄두가 안나서 그냥 플스판 하기로 했다.

이럴 때가 올 줄 알고 빌더 아이 얻은 시점의 세이브파일을 따로 백업해놨었다.


지난번 마을은 초록개척지에 40명 정도의 메인 동료들을 모아서 마을을 꾸몄었는데

이번엔 다시 초록, 빨강,파랑 개척지로 각 각의 마을 특색대로 주민도 분배해서 꾸미기로 결정.


초록마을은 건물이나 밭은 만들지 않은 상태지만...

일단 개척게시판에 거목을 갖다 놓은 상태.


빨강 개척지는 아무것도 만든게 없는 상태다.

그냥 먹는거, 씻는 곳, 화장실, 그리고 수영장과 주점을 구색만 갖춘 정도다.

가장 개발도가 낮은 상태.


파랑 개척지는 성이 지어져 있기 때문에 가장 많이 개척되있지만...

문제는 성 이후...

성문 등을 만들어서 성을 확장할지...

아니면 성 아래 마을을 만들지...전혀 감이 안잡히는 상태.

일단 성 안에 숙소, 식당, 화장실은 구비되어 있다.


가장 먼저 초록 개척지부터 시작.

여기가 안정이 되야 식량과 염색이 원활해지니...

대체적으로 레스토랑은 설계도를 따오는 편이다. 

그래야 마을 배치가 어느 정도 그려지는지라..

데일리 지형에서 4위에 있는 otto님의 섬에서 설계도를 따왔다. 

들어가는 입구쪽과 비가오면 키친이나 밥 먹는 곳의 주민들이 비 맞는 것을 수정했다.

레스토랑과 농가의 창고가 붙어있는 기발한 건물이다!


레스토랑 근처에 바로 화장실 건설. 

화장실에서 위로 올라가는 곳을 좀 더 파내서 온천을 만들 생각이다.

폭포가 보이는 온천 계획 중... 

새로 뒤집어서 다시 만들어가는 초록마을

루루하우스와 목장.

페로 하우스.

차코, 피, 지바코, 아네사 하우스.

술집과 광부체육관과 밀스와 마시모 하우스.

농가의 창고와 소피랑 리즈하우스.

산위를 깎아서 교회 설치.

주인공과 시도 하우스.

몬조라에서 생명의 나무를 가져왔다.

농산물이 남아돌아서 밭을 축소했다.


대부분 건물은 설계도를 따왔다.
건물배치만도 골치라 건물창작까진 무리.

9일날 방송에 20일에 최종 무료 업데이트가 예고되었다.

방주로 떠난 동료들과의 만남

기본 헤어스타일 추가

세이브슬롯 3개로 확장

방개수 표시 기능

작물 자라기 온/오프 등...

이번에도 꽤 필요한 요소들이 업데이트 된다.


이에 맞춰서 3회차로 스토리 엔딩을 보고 다시 텅빈섬 꾸미는 중...

이번엔 초록개척지를 대형마을로 만들고 빨간개척지는 내버려 둘 예정.

파란 개척지는 눈 덮힌 컨셉으로 가기로 했다.

그리고 최대한 기본 자연환경을 부시지 않는 방향으로 해서 산도 안 깎는 중..


어제 작업한 농장과 산위를 올라가는 계단.

저 통나무 지지대 위에 판 깔고 건물을 하나 지을 예정인데 어떤걸 지을지 생각 중...

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이 아저씨 뭐하나 했더만...

루루 지켜보고 있었...



30일 자정에 무료 업뎃되고

오후에 DLC 3탄 구입!


이번에도 역시 우편함에 편지가 온다.

하지만 이번 DLC는 소재섬 추가가 없어서

편지 확인 안해도 그냥 사용이 가능.



사진이 하나 빠졌는데 추가된 아이템은 70여개.

건물을 다 부시고 다시 만들까 고심 중..

일단 가장 먼저 사용 중인건 세면대!!

물을 틀었다 끌 수도 있다.


추가된 헤어와 파티복.

이쁘다~


이제 마지막 무료 업데이트만 남았다.

업뎃이 끝나도 계속 드퀘빌2 할 듯.

일본과 동시에 발매.

DLC와 함께 주민 60명 몰빵과 빌더 하트로 템 구입도 가능.

완전체 게임으로 변해가는 중...


이번에도 우편함의 편지를 확인.

새로운 섬이 열리는데 여긴 소재섬이 아니다.


1에 있던 낚시가 좀 더 개선되어서 시스템에 추가.

손맛도 있고 어종도 40종에 크기3종으로 총 120종.

그리고 이번 DLC의 가장 좋은점은 신캐릭터 2명 추가!!!

엔딩을 봤다면 섬 주민으로 스카웃 가능하다.


낚시 개꿀잼~~

아쉬운건 물고기 방류가 50마리 제한이라는 점.

플스4의 성능을 탓해야 하나...

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정말 힘들었다. 창작도 아닌 기존 건물 재현하는건데도 이리 힘들다니...

레고 모듈러 만드는 기분으로 만들었다.

바닥도 깔고 산도 깎는게 더 힘들었던 것 같다.


정문 샷.

스토리에서는 애들이 만들어 준건데 직접 만들어보니 빡셌다.

성벽 크기 때문에 설계도도 불가능한 부분이니...



오른쪽 성벽.

이곳은 훈련소와 제셀의 거주지를 만들어서 활용.


성벽 뒤쪽.

넓은 공간이라 뭔가 건물을 만들어 볼 생각.



성벽의 왼쪽.

이 곳으로 농장을 옮겨서 좀 더 수확량을 늘릴 생각.





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오아시스 한 가운데에 골드바를 지었다.

오카무르 가서 설계도 따온 다음 다리 만들어서 그 위에 설치.


페로가 춤도 춰준다.

바 이외의 공간은 너무 넓어서 방으로 인식이 안되서 

조금 수정을 해서 방으로 만든 후 뮤직홀로 만들었다.


바가 완성된 이후 비가 오길래 바 천장위에 유리 바닥을 깔아서 비를 막아줬다.



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이렇게 건물을 지어주면 와서 고마워 하는 모습을 보여주니 보답을 느낀다.


거기에 똥손인 나를 위로해주는 루루 때문에 못 만들어도 열심히 짓는 중.

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2회차 이후 다시 마을을 꾸며야 해서 마음에 드는 유저의 건물 설계도에 의존 중.

주민들도 최대한 초기 정착지에서 건들지 않았다.

지난번에 한 곳에 몰빵했더니 애들 개인집만 만들어주다가 제대로 꾸미지도 못해서 적절히 분배하기로 결정.

건물을 짓는거 보단 건물이나 지형 등의 배치 등을 결정하는게 매우 고민이다.


지형 랭킹 30위 안에 있던 유저 섬에 놀러갔다가 너무 마음에 들어서 설계도 따왔다.

내부도 상당히 잘 만들어져서 마을 한 가운데에 떡하니 건축.


일단 초록마을은 차코의 대농장 컨셉이라 밭의 배치와 밭과 건물의 조화를 생각하면서 건설을 했다. 


폼페의 집은 농가의 창고 위에 지었다.

지난번엔 히스를 이렇게 지어줬는데 히스는 파란마을 담당 농부, 

돌턴은 빨간마을 담당 농부로 파견해놔서 폼페가 창고 2층집을 차지했다.


요것도 설계도 따왔다. 

다른거 만드느라 지붕없는 흙집에서 애들 재우고 있었는데 

지붕달린 건물 만드려면 시간이 걸려서 맘에 드는게 있어서 설게도를 따왔다.


이건 설계도는 아니고 디자인을 고대로 가져왔다.

해외 유저의 건물은 너무 커서 밭을 만들기 위해 축소를 해야했다.

내부도 나한테 맞게 바꿔야기도 했기에 스샷만 찍어서 보고 만들었다.

이런식으로 만드니 공간도 절약되고 애니멀파크도 적용되고 사육장과 목장이 결합이 되서 좋았다. 왼쪽 방은 경비서는 지바코의 방으로 설정.


사육장 내부에 보금자리 깔아놓으니 다들 그 자리가서 잘 잔다.

킬러머신이나 메탈헌터가 매번 밖에서 자서 불쌍했는데 잘된듯.


이것저것 다 짓고나서 4명이 함께 살 만한 2층집을 지었다.

소피,리즈,차코, 영입주민 4명의 방으로 구성을 했다.


이번 DLC를 샀던 치명적인 이유는 바로 이 물레방아.


화장실도 어디다 만들어줄까 고심하다가 자리를 결정하고 후딱 만들었다.


지금은 파란 마을 외성벽을 짓고 있다.

성을 다 지었더니 외곽이 썰렁해서 문부르크의 성벽을 복원하는 중.

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