메인퀘는 이제 7장에 돌입했는데 벌써 50시간...

이것저것 할게 많아서 시간이 쭉쭉 간다.

 

야쿠몬은 킹까지 잡고 콜로세움도 제패했다.

dlc 야쿠몬이 너무 강력해서 시간이 덜 걸린거지 dlc 없었으면 시간 엄청 잡아먹었을 듯.

 

랩업 좀 하려고 하와이 던전에 갔더니 로봇 미치오 등장.

이로써 오노 미츠오는 용6, 저지 아이즈, 용7, 로스트 저지먼트, 용7 외전에 이어 용8까지 6작품 연속 개근.

의상 dlc에도 오노미치오 인형탈 쓴게 있더만 이 캐릭을 왜케 밀어주는지 모르겠네...

 

발매 전에 상당히 기대를 했던 컨텐츠인 쿵덕쿵섬 컨텐츠도 스토리 완료했다.

그런데 꾸미는 쪽도 제한이 꽤 있고 가장 문제는 이게 돈을 버는 컨텐츠인데 진짜 쥐꼬리만큼 벌린다.

7의 이치반 제과에 비하면 들이는 시간은 더 드는데 얻는 돈은 몇푼 안되니...

기대했던 컨텐츠인데 재미나 효율 둘 다 별로였다. 방문객 dlc도 그닥 필요가 없는 듯.

이 컨텐츠는 5성 달성하고 7의 필살기였던 위성 레이저를 8에서 얻는게 가장 큰 의의.

25시간만에 6장에 돌입했다. 
스팀덱과 컴퓨터로 번갈아가며 즐기는 중...
턴제가 처음이던 7에 비해 많이 개선된 전투와 여러 시스템 덕분에 꿀잼으로 즐기고 있다.
즐길거리는 여전히 많고..그거 하느라 메인은 진행이 더디다.
아니 6장인데도 아직 메인 스토리가 진행된게 거의 없다시피하다.
 

트레일러로 봤던 그 장면...
키류가 암에 걸린 원인은 뭔가 좀 어이가 없다는 느낌도 있다. 용7외전과 용8 사이에 그 현장에 나갔던건지..
아님 용6과 용7 외전의 그 3년 사이에 있었던 일인지 너무 뜬금없다고나 할까...
거기다 암이 전이 된 상태고 수술도 불가하고 6개월 시한부라니...정말 키류를 죽이려나보다...
 
메인은 키류의 암과 이치반 엄마인 아카네의 행방불명과 그녀를 찾으려는 하와이 마피아들로 어수선한 가운데...
서브퀘는 정신나간 내용들도 있지만 초반엔 유난히 사랑이야기가 많다. 
그리고 예전엔 단발성이나 길어도 2~3번으로 이어지는 서브퀘들이 많았는데 8은 기본이 5~6번이다;;;
이게 이야기를 깊이있게 다루면서 여러번 이어지는게 아니라서 좀 귀찮다. 발더스 3을 하고 와서 더 비교되는걸지도...
 

지금까지 용과 같이 8편에서 제일 부러운 인간.
 

지금까지 가장 웃겼던 퀘스트. 정령은 사기였다 ㅋㅋ
 

사랑 이야기 말고도 이번 서브퀘들은 턴제겜인데도 액션과 시간제한을 합친 서브퀘들이 다수 보인다.
그래서인지 겁나 귀찮다...특히 이 미친 스턴트는 나중에 또 나온다;;;
 

하지만 이렇게 퀄리티가 매우 훌륭하고 감동적인 서브퀘스트도 존재한다. 
이 서브퀘는 용과 같이 모든 시리즈 통틀어 1,2위를 다툴 서브퀘였다라는 생각.
감동만 있는게 아니라 진행과정에서 꾸준히 출연중인 곤다와라 스스무와 엮이며 개그도 챙긴 최고의 서브퀘다.
 

이번 8편 발매전부터 자신있게 내세웠던 야쿠몬
가위바위보 시스템인데 포켓몬같이 애들 스카웃해서 키워 쓰는건데..
레이드로 얻거나 하와이 강자들 이긴 후 스카웃 등으로 얻거나 뽑기권으로 뽑아서 야쿠몬들을 얻을 수 있다.
하지만 난 얼티밋 에디션을 구입했기 때문에 마지마, 키류, 사에지마, 아키야마로 즐겜 중..
 

메인퀘 진행 중 열리는 서브퀘로 가게 되는 하와이 던전.
7의 요코하마 던전에 비해서 대폭 개선된 던전형태라 아주 마음에 든다.
요코하마 던전은 길기만 무진장 길고 지치는 느낌이었는데 하와이는 여러 층으로 구성되어 있다.
거기다 적의 배치나 보스전 등도 요코하마에 비해 더JRPG스러워졌고 더 세련된 느낌이다.
그리고 던전에 갈 때 마다 맵은 랜덤으로 바뀐다고 하니 덜 지루할 듯.
 

메인퀘에서는 처음부터 뭔가 미심쩍은 치토세인데..
메인이 진행되면서 대놓고 뭔가 숨기고 있다는 장면도 직접 보여주는게
아무래도 제2의 난바 사태가 일어나고 그 주인공이 치토세가 될지도...
 

6장에 들어서자 꿍덕섬이 열렸다. 정말 많은 부분에서 동숲이 느껴지는데...
해보니 꿍덕섬이 7의 이치반 제과를 대신해서 돈을 버는 컨텐츠 같은데 효율성은 이치반 제과가 더 나을거 같단 생각이...
 
어쨌든 할 거 많고 메인퀘는 궁금하고 키류 엔딩노트는 시작도 안했고..
그런데 플탐은 30시간 가까이 왔고...이거 엔당보면 150시간은 찍을거 같다.

용과 같이를 그간 해왔다면 누가봐도 나 흑막이요...라는 분위기를 풍기는 에비나의 등장.

지방의 야쿠자 조직들과 함께 제2차 대해산을 계획한다고 하는데...다른 꿍꿍이가 가득해보이는 관상이다.

 

사와시로를 감옥에서 꺼내준 것도 에비나였다.

7에서 사와시로가 호시노 회장의 죽음을 막으러 오라는 투로 연락을 해놓고 회장을 죽이고 기다린게 좀 의아했는데

그 의아했던 부분을 8편에서 사와시로의 재등장의 구실로 써먹은 제작진의 기지에 박수를 보낸다.

 

아라카미의 명령으로 아카네를 찾던 사와시로. 

아카네를 만나면 아오키 료를 위해 아카네를 죽이려 했지만 직접 만나보고 그 생각을 철회하게 되었고

아라카미에겐 아카네가 죽었다는 거짓 보고를 했고 그 이후에도 아카네를 감시&케어할 목적으로

편지로 지속적인 연락을 주고 받기를 40여년...

아라카미가 죽은 후에야 친아들인 카스가의 존재를 아카네에게 알렸고 둘의 만남을 주선하게 되었다.

 

그렇게 게임 시작한지 5시간만에 하와이로 향했더만 움직일 때 마다 사건이 빵빵 터진다.

 

하와이 여행길에서 가장 먼저 만나 친분을 쌓게 된 미타무라 에이지.

일단은 도움도 주고 받고 우호적인 캐릭터로 보이긴 하다만...

카스가와 요코하마 이야기를 하면서 단순 유튜버 렉카 때문에 알고 있는건지 요코하마와 무슨 연관이 있는건지 미심쩍다.

에비나와 연관이 있을지도 모르고 본인이 유튜버 렉카일지도 모르고...나중에 가서 흑화하는 인물이 아니였음 좋겠다.

 

7시간만에 드디어 체험판 부분이자 키류 등장!!!!!

그런데 체험판에선 키류 시점으로 교회에 유미의 생일반지를 놓는다던가,

정보원을 만나 카스가에 대한 정보를 얻는 부분은 본편에서는 나오지 않는 이야기다. 

갑자기 카스가 앞에 나타나서 구해주는 걸로 나와버려서 체험판 안해본 사람은 굉장히 뜬금없을 듯.

 

이게 예전 용제로였나 전화방이랑 6편의 라이브 채팅을 섞은 듯한 미니 게임인데 무지 재미나다.

이제야 본격적인 용과 같이 시작이다라는 느낌이 든다.

한달 전에 얼티밋 예구해놓고...발매 후 4일이 지지난 어제부터 시작할 수 있었다.
하필 발매하는 주에 병원에 입원했다가 어제 퇴원...병원에서 치료받으면서도 용8이 하고 싶어서 죽는줄...
 

초반 부분은 7 이후 3년의 이야기를 다루다보니 이런 저런 뒷풀이 이야기들이라 
좋게 말하면 잔잔하고 나쁘게 말하면 좀 지루한 편.
 
아오키 료를 죽인 쿠메는 도주 끝에 붙잡혀 무기징역까진 아니지만 십년이 넘는 징역형을 받은 것으로 보이고...
고용지원센터 소장이었던 칸베는 승진해서 다른 곳으로 갔고, 그 외에 7의 서브퀘 주민들도 간간히 보인다.
매운 김치 퀘스트 할머니도 여전히 정정하시고 무료 된장국 나눠주던 여인과 사랑에 빠진 노숙자도 같이 된장국을 나눠주고 있다.
초반 지역에서만에도 이정도니 더 많이 나올 듯.
 

어딘지 모르게 모델링이 더 이뻐진 삿짱.
이치반, 난바, 아다치, 삿짱만 동료들 중 초반에 등장한다. 한준기와 쵸우와 달리 양지에서 활동하기 때문..
이치반이 삿짱한테 프로포즈 했다가 대차게 까이고 1년..또 거기서 1달..
유튜버 대형 렉카의 영상으로 인해 사건이 시작되면서 게임에 탄력이 붙기 시작한다.
 
최적화는 8체험판보다 더 좋아졌다.
저지 아이즈, 로스트 저지먼트 보다 더 최적화는 잘한 듯.
대신 7 외전보단 그래픽은 다운 그레이드 되었다. 
7외전이 너무 그래픽이 좋았던거라...
 
원래 계획은 2월 10일 안에 용8을 끝내고 11일부터 28일 안에 페르소나 3 리로드를 끝내고
29일에 파판 7 리버스를 하자 였는데...이거 과연 가능할지..페르소나를 좀 뒤로 미뤄야 할지도..

7외전 클리어 후 열리는 체험판. 스토리와 하와이 체험 두 가지를 제공한다.
분량은 길지 않지만 정말 8편의 기대치를 엄청 높여준 체험판이었다.
 

7외전 엔딩장면에서부터 시작되는 스토리 체험판.
이치반이 하와이 오게되는 부분이 8의 시작일테니 8의 초중반쯤 되는거 같다.
키류는 다이도지의 임무로 하와이에서 누군가를 찾는 것이 목표.
 

그리고 정보상을 통해 카스가의 소식을 들은 키류는 곤란한 상황의 카스가를 구출한다.
카스가가 하와이에 온 목적과 키류가 받은 임무가 겹치면서 스토리가 흘러가는 모양.
스토리 모드는 정말 분량이 짧은데 엄청 감칠맛이 난다.
 

키류의 고유 직업은 도지마의 용~ 무기가 맨손인데 엄청 쎄다.
그리고 스킬에 코마키류가 있어서 마지막 액션이 호떨.
그외에는 칼라스틱, 톤파 같은 무기를 사용하는게 좀 의아스럽긴 하다.
 

체험판에서 가라오케를 제공하는 미친 컨텐츠!!!
거기다 저지먼트에 키류와 카스가의 뮤비가 새로이 만들어진 것도 확인.
원래 저지먼트 뮤비에 니시키였으니 같은 성우라 별로 어색한 것도 없다.
 

7에서는 큰 영향이 없었던 배틀시 이동.
7에서야 무기 집어들기나 누워있는 애 때리는 정도였는데 이번엔 스킬이 방향으로 영향을 주기도 하고

이런식으로 연계공격이라는 것도 생겨서 꽤나 전략적으로 유용해졌다.
 

키류는 기존의 러시, 파괴자, 불한당 스타일로 언제든 변환이 가능하고

유대기 게이지가 쌓이면 유대 각성을 통해 혼자 액션 어드벤쳐 모드로 변환.
보스전 같은데서 잡몹들 쓸어버리는데 큰 도움이 된다.
 

유대레벨은 7보다 더 강화가 되었고 제공하는 혜택들도 세부적이고 방대해졌다.
 

7에 있었던 유대 드라마 외에 유대 빙고라는게 생겼는데

16칸의 항목을 상대를 알게 되면서 개방시켜 빙고를 만들어 나가는 요소인 듯.
 

돌아다니면서 뜨는 토크에서 유대빙고와 관련된 토크들이 있어서 그걸 보게 되면 열린다.
유대빙고와 관련된 토크는 맵에도 표시되어 있어서 확인하기도 용이.
 

이동수단을 기본으로 제공하기 때문에 돌아다니는데 유용하다.
야가미의 스케이트보다 훨씬 편리.
 

고철줍기에서 업그레이드 된 배달. 
고철줍기 보다 랭크 받기가 더 어려워진 느낌인데 더 재미가 있다.
 

직업은 하와이에 맞는 직업들이 제공된다.
여행사에서 액티비티를 통해 새로운 직업을 발견하는 시스템을 채용.
 

하와이 해변이다보니 좋은 눈요기감이 항시 제공되기도...
 
체험판 해본 소감은...
바로 얼티밋 에디션 예구해야겠다.
역시 2024년 최고 기대작!!

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