오늘 나오는 날인데 낮에 안풀렸다가 오후가 되서야 풀렸다,

 

왕립 고대 연구소라는 시설이 새로 생겼다.

 

프루야와 로베리가 도움을 요청.

 

시설에 소재를 바쳐야 한다.

그래야 오토바이랑 가디언 언락이 되는 듯.

 

추가 스테이지들도 여러개 발생.

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100% 달성을 다 안해도 95%쯤에 재앙가논이 언락된다. 

성능이야 어마무시한데 얘가 우리편으로 나오니 뭔가 이상...

이전작인 하이랄 무쌍에선 악역들도 플레이어블이 많고 가논 시점 스토리가 있어서 어울렸지만...

뭐 재앙가논은 보너스 캐릭이나 마찬가지라 넣어준 것만으로도 감솨~

 

72시간만에 100% 완료. 난이도는 보통으로 깼다.

난이도가 보통이여도 이전 무쌍들보다 어렵다. 특히 라이넬 둘과 동시에 싸운다거나...

70레벨이상의 미션 중 휴대템 못쓰게 하는건 꽤나 골치...

거기다 재앙가논 체력 너무 조금 달아서 때리느라 손도 아프고...

 

아직 전캐릭 만랩과 최종무기와 각인 작업이 남았지만 천천히 해볼까 싶다.

야숨이나 다시 해볼까 생각 중...

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테라코 부품을 전부 모아가면 영상이 뜬다.

 

마지막 가슴을 찡하게 만들어주는 테라코와의 재회.

콜라보 무쌍으로 올해 페소5 스크램블과 젤다 무쌍을 했는데 

두 게임 다 잘만든거뿐 아니라 신 캐릭터인 소피와 테라코의 에피소드를 정말 잘 뽑았다.

아틀라스랑 닌텐도가 스토리에 개입을 한건지...코에이 테크모가 콜라보에서 미친듯한 실력을 뽐낸건지...

본가무쌍 개판쳐놓고 콜라보는 왜이리 잘만드는지 이해가...

 

멋진 엔딩 스크롤이 지나고...

 

테라코가 플레이어블로 언락된다.

플레이 소감은 색다른 조작감과 괜찮은 성능~

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모든 병력을 하일리아 성으로 모아서 가논을 깨부시기 위해 출발~

 

아스톨을 매개체로 완전 부활한 재앙 가논.

 

와...여기서 너무 뭉클했다.

그간 도와주던 하얀 가디언이 재앙 가논에 의해 지배당해서 젤다를 공격하고

할 수 없이 싸워서 가동을 멈추게 만들었는데....

그 때 젤다와 하얀 가디언, 즉 테라코와의 사연들이 나온다.

와....무쌍에서 이정도 스토리 연출은 첨 봤다.

 

가논과의 전투 초반에 데미지가 안들어가는데...

쓰러져있던 테라코가 젤다의 목소리를 듣고 재가동되서 가논에게 폭발하면서 데미지가 들어가진다.

이후 가논을 줘패다보면 링크와 젤다의 콜라보로 가논 봉인!!

 

도와주러 왔던 100년 후의 동료들은 원래의 세계로 돌아가고

그 세계도 희망의 빛이 있었으면 좋겠다는 젤다의 대사로 끝.

이렇게 야숨2의 링크와 젤다로 이어질 듯...

원래 젤다 시리즈가 가논에게 패한 미래와 승리한 미래가 존재하는데

야숨이 가논에게 패배한 미래고 무쌍이 가논에게 승리한 미래가 되는 듯.

 

이번 무쌍은 스토리만으로도 충분히 꿀잼~

시점이 거지같은게 좀 문제긴 하지만...

 

엔딩 이후에는 망가졌던 테라코를 수리할 수 있다며 소재와 미션이 생긴다.

부품 50개 모으라는데 이제 20개 좀 넘게 모아서 다 모으면 뭔 일이 생기는진 몰겠다.

 

그리고 엔딩 이후 붉은 달로 기존의 미션이 업그레이드 된 레벨로 등장.

어떤 미션이 붉은 달이 뜰지는 랜덤이고 붉은 달은 떴다가 사라졌다가 한다.

높은 레벨이니 보상도 좋고 데리고 다니는 애들 조작 안해도 레벨 쭉쭉 올릴 수도 있고~

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드디어 젤다 각성!!

야숨 최종 보스전의 젤다로 변신!!

 

무기도 야숨 가논전 마지막 페이즈의 젤다가 링크에게 주는 무기로 바뀐다.

시커스톤 쓸 때 좀 답답한 느낌이 있는데 활 드는 순간 젤다도 깡패캐릭이 되버린다.

 

제일 충격먹었던 코가님의 합류!!

수파는 아스톨에게 당한건지 코가님만 합류한다. 

아스톨에게 이용만 당했다는 컷신이 나왔지만 코가님이 같은편이 되다니...

플레이어블로 나올 가능성은 있겠지만 그냥 적인 상태로 플레이어블이 되지 싶었는데

기대도 안해서 그런지 놀라웠다.

 

요정님과 마찬가지로 재료 열심히 모아서 언락 가능한 야숨 DLC의 최종보스.

임파랑 조작감이 비스무리한데 성능은 임파가 더 낫다. 

 

역시 젤다 무쌍이 해피엔딩 루트이다보니 왕도 젤다 덕분에 살아있었다.

플레이어블 캐릭터로의 성능도 매우 훌륭.

 

재밌는건 플레이 도중 모습 전환으로 조작이 완전 달라진다.

왕가의 검을 든 왕과 야숨 프롤로그의 도끼 든 노인 둘 다 성능은 좋다.

친구 딸내미를 엄마같이 보듬아주는 우르보사.

강하고 멋진 여자다.

야숨에선 볼 수 없는 투샷.

프루야에게 부탁하면 가능할지도...

 

야숨에서 처음 만났을 때 당황했던 몰 드래곤.

무쌍에서는 잡는 재미가 있는 몬스터다.

 

드디어 등장한 바 나보리스.

야숨에서 신수전에서도 가장 힘든 부분이고해서 포스를 기대했는데...

 

전기 충전 때문에 다른 신수처럼 무한 공격이 불가능하다.

네 신수를 다 써본 결과 바 메도가 가장 쎈듯.

 

야숨에서 상대했던 그 장소에서 코가님과의 대결.

허나 이가단 본부를 박살냈는데도 코가님은 도망갔다.

이 땐 수파가 있어서 가능했을지도...

 

컨텐츠 분량 걱정했었는데...이거 분량 어마어마하다.

템 얻어서 언락해야하는 부분도 있고 스토리 꺠면 열리는게 상당히 많다.

지금 15시간 넘었는데 모든걸 다 완료하면 플레이 타임이 꽤 나와줄거 같다.

예구했던 젤무가 와서 체험판 세이브와 연동해서 이어 플레이.

 

일단 야숨 세이브 파일이 있으면 훈련병의 목검을 준다.

dl로 사면 냄비뚜껑인가도 준다 했는데 그냥 패키지로 구입.

 

여주인공 등장.

이전 무쌍의 조라족 캐릭터 루토는 뭔가 깝깝한 맛이 있었는데 미파 조작은 꽤나 재밌다.

 

시드도 귀염둥이 시절의 모습으로 등장.

 

은색 라이넬도 아닌 것이 초반에 굉장히 강한 몹이였다.

캐릭 세 명을 번갈아가면서 써주니 쉽게 클리어 가능.

 

이후 신수 바 루타를 조종하는 미션이 열리는데 신수 조종이 꽤나 재밌었다.

비주얼적으로도 시원시원하고 다 때려부수고 다니는 맛도 좋고~

이미 예약 해놓은 젤다 무쌍.

11월 20일 발매에 앞서 체험판이 공개.

 

이번 이야기는 야숨의 프리퀄에 해당하는 이야기라 역대 무쌍 중 가장 관심이 가는 무쌍이다.

 

대재앙이 오기 전의 위엄있는 하이랄 성.

야숨에서도 멀쩡한 모습을 일부 보긴 했지만 이렇게 보니 멋지다.

 

몹 규모는 대만족, 프레임은 나에겐 이정도면 괜찮은 정도. 그래픽도 팝인이 있긴해도 만족스러운 정도.

 

100년전 과거로 오면서 외모 떡상하신 임파 할매.

손녀랑 똑같이 생기셨네...

 

시커스톤의 기능들을 전투에 적용해 놨다.

타임락 걸고 때려도 되고 주변에 철같은거 있음 자석으로 휘두르고 돌진하는 적은 아이스벽으로 충돌시키고...

 

강적들도 본편에서 등장했던 애들이 대거 등장.

얘들하고 싸울 때는 야숨 느낌 난다. 

 

아슬아슬한 회피 이후 스매시도 여전히 존재.

전투는 해적무쌍4, 페르소나 5 스크램블보다 재밌다. 

액션쪽은 해무보다 더 스피디하고 기능도 많아서 단순하지 않고

스크램블처럼 한 맵에서 캐릭을 바꿔가며 플레이 가능한데 스크램블을 화면상에서 나만 싸우지만

야숨무쌍은 화면상에 선택되지 않은 동료들도 나와서 같이 싸우며 동료들에게 위치지정도 가능하다. 파엠무쌍 느낌?

 

이번 무쌍 스토리의 핵심인 미래에서 온 가디언.

 

맵도 야숨맵을 바탕으로 잘 구현을 해놨다. 

맵에는 전투가능한 곳과 마구간과 대장간, 기존의 레벨업을 소재로 언락하는 장소로 표현하는 등

많은 부분에서 야숨 냄새가 나게 만들었다.

 

캐릭터 육성도 레벨업과 장비 설정 등이 가능하다.

대장간에서 무기 합성도 가능해져서 더 이상 무기가 부셔지지 않는다.

 

맛만 봤는데 너무 재밌다.

페르소나5 스크램블보다 더 재미난 무쌍이라는 느낌.

본편과 세이브 연동도 된다고 하니 체험판으로 할 수 있는건 다 해봐야겠다.

11월 20일이 기다려진다~

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